常玩二游的玩家都知道,一般来说集中了版本新剧情新内容的上半场的市场反应会更大一些,卡池流水也会更高,但有趣的是,这个规律在新游戏《异环》里被打破了。根据七麦数据统计,《异环》在上周推出1.0版本下半卡池“独酌胧月流”后,版本上线当天冲上了iOS中国大陆地区游戏畅销榜第5位,目前预估iOS周收入为200万美元,进入周榜第18位。

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另外,《腾讯欢乐斗地主》《永远的蔚蓝星球》《乱涂彩世界》《地下城与勇士:起源》4款游戏也在上周重新回归畅销榜。

iOS中国大陆地区游戏畅销榜

《异环》下半场卡池起飞,

预估周收入200.0万美元

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图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考

在上周的iOS中国大陆地区游戏畅销榜上,预估周收入超过千万美元的游戏数量增加到了3款。其中《王者荣耀》的预估周收入为1321.2万美元,继续居于榜首。

整体来看,上周畅销榜的游戏排名变化幅度较为平稳,在重新回归畅销榜的游戏当中,完美世界的《异环》表现最为醒目。游戏自4月23日正式上线以来,首次冲进了TOP5,上周的预估iOS周收入达到了200万美元,目前居于周畅销榜第18位。

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尤其有趣的是,《异环》这次异军突起,凭借的不是版本内容重大更新,而是得益于1.0版本下半场卡池“独酌胧月流”的开启。新角色“浔”的角色塑造与游戏的都市开放世界观有极好的融合效果,使得正在深度体验游戏新奇感的玩家更加乐于为之投入。根据完美世界副总裁与幻塔工作室负责人在线上投资者交流会中的透露,《异环》上线后的表现极佳,全球首日流水已经超过了1亿元人民币,由于国服PC端流水占了大头,因此在iOS中国区游戏畅销榜上的成绩不算亮眼。随着下半场卡池开放,游戏的续航能力也逐渐显露,国内二游赛道的竞争,越发值得期待。

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除了《异环》外,《腾讯欢乐斗地主》《永远的蔚蓝星球》《乱涂彩世界》《地下城与勇士:起源》4款游戏也在上周重新回归畅销榜。

本周热点观察

近日,益世界旗下《我是大东家》开启五周年庆典活动,并推出限量实体纪念礼盒。与此同时,游戏宣布与国漫《大主宰2年番》展开联动,多位高人气角色“牧尘”“洛璃”“炎帝”等入驻游戏,并同步上线限定剧情玩法,玩家可在经营过程中与相关角色共同历练,体验从市井商户到东方幻想世界的跨题材叙事。

从产品运营层面看,《我是大东家》过去持续围绕玩法优化、活动节奏调控与经济系统平衡进行迭代,五年来产品依旧保持活跃,也成为其长线运营能力的一个侧面体现。作为一款以模拟经商为核心的产品,游戏并未局限于单一的经营体验玩法扩充,而是通过持续引入文化叙事元素,不断扩展产品的表达边界。

此前,游戏已多次与文博机构、非遗项目及国风IP展开合作,将传统文化元素融入产品内容体系。此次与《大主宰2年番》的联动,则可视为这一路径的进一步延伸:从“一城生意”到“大千世界”,从市井烟火到东方幻想,益世界正在尝试将不同内容世界纳入同一套“经营与成长”的表达体系之中。这种融合,既体现在题材与剧情的衔接上,也反映出产品内容承接能力与文化表达方式的持续延展。

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上周热点观察

5月6日,莉莉丝游戏在官方公众号发布《莉莉丝游戏廉洁公示》,宣布公司对违法行为及腐败行为持零容忍态度,对构成严重违规的行为一律严肃处理。在公示中,莉莉丝提到截至2025年底,游戏内控部查处内部违规案件七十余起,有二十余人严重违规被辞退,另有十余人因涉嫌犯罪被移送司法机关处理,并公示了永不合作的供应商黑名单。

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5月8日,任天堂在投资者简报中证实,资深设计师兼执行总监手冢卓志宣布退休。手冢卓志在1984年加入任天堂,担任1986年原版《超级马力欧兄弟》的设计师和助理总监,此后又陆续参与了原版《塞尔达传说》《超级马力欧世界》《塞尔达传说:众神的三角力量》《耀西岛》等诸多知名大作工作。手冢卓志将于6月26日正式离职。

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近日,Unity正式发布了2026年第一季度财报。数据显示,Unity的Q1总营收为5.08亿美元,同比增长17%。其两大核心业务“创作解决方案”和“增长解决方案”都实现了增长,后者的同比增幅达到23%。但受到今年关停IronSource以及剥离移动游戏发行商Supersonic的影响,Unity2026年Q1的净亏损大幅扩大到了3.47亿美元。

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近日,索尼公布了2025财年财报。游戏与网络服务(G&NS)部门全年营业收入同比增长12%,但财报中旗下工作室Bungie相关无形资产及其他资产共计提减值损失1201亿日元,约合7.65亿美元。今年3月上线的搜打撤类游戏《失落星船:马拉松》市场评价两极分化,表现不足以承担Bungie的期待。

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小结:

《异环》的“下半场逆袭”,并不算是运气使然,在主打幻想题材的二游赛道里,都市开放世界是它闯出的一条新路。如果能够保持住二游核心的角色塑造,《异环》的长线发展前景是非常可观的。

作者:芥末君