Build a Rocket Boy又裁人了。就在《MindsEye》那个"复仇"DLC上线之后。
这家工作室的名字你可能不熟,但他们的项目挺有来头——创始人Leslie Benzies是前Rockstar North总裁,做过GTA系列。2016年出来单干,拉了投资做《MindsEye》,一款开放世界动作游戏。折腾了8年,今年终于发售,口碑嘛……Steam上"褒贬不一"。
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然后他们出了个DLC,叫"复仇"。玩家还没琢磨明白这名字是不是在隐喻什么,裁员消息就来了。而且不是第一次——之前已经有过几轮。这次裁了多少,原文没说,但"even more"这个词挺扎眼的,说明是个持续失血的状态。
这事让玩家圈有点困惑。一方面,DLC刚上,按理说需要人手维护、做后续内容;另一方面,工作室明显在收缩。是项目不赚钱?还是投资方收紧了?没人知道。官方也没解释。
我注意到一个细节:Benzies当年离开R星时闹得挺难看,官司打了好几年。现在自己创业,好像也没逃过这个行业的老毛病——大作难产、成本爆炸、最后砍人止血。《MindsEye》本身是个有野心的项目,但野心和现实之间的裂缝,现在看挺明显的。
玩家能做什么?好像也没什么能做的。买了DLC的继续玩,没买的观望。只是下次看到"前GTA制作人新作"这种标签,可能得多想想——光环是旧的,摊子是新开的,两码事。
