Warren Spector的新作《Thick as Thieves》定价出来了——5英镑,首发内容只有4小时。这个价格和体量,放在今天3A动辄70英镑的市场里,确实有点反常识。
Otherside Entertainment这次把游戏从PvPvE改成了纯单人和合作模式,算是听劝了。但4小时的" introductory campaign"(入门战役)到底是什么意思?是完整游戏的一部分,还是后续还有DLC?官方没说清楚。
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5月20日发售,1900年代架空背景的潜行玩法,Thief精神续作的名头——这些标签都还在。但作为一个想认真做潜行体验的游戏,4小时能讲完什么故事?我挺好奇的。
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5英镑试错成本确实低,但老玩家可能更担心:这会不会是EA(抢先体验)的另一种说法?
