这是少女手上的团扇;
进入战斗,团扇会变回魔法棒(的样子)!
你有想过这是为什么吗?
赏玩霁月婵娟,
除了粉色肚兜和白皙小脚!
还有更多值得品鉴的(战斗)动作细节!
如何评价《崩坏3》“爱愿妖精”新服装「霁月婵娟」的美学设计?
首先抛出一个问题,
如果你还没有看过上期围绕服饰设计的分析,
只凭感觉,
(百分制)你会给这套霁月婵娟打几分?
让我们回到战场,
少女攻击敌方后,
场地会出现“天圆地方”的金色法阵,
四周会出现四轮弯月,
法阵中心也有弯月的图案;
还有四只(角色)背后同款的球形灯笼。
攻击过程中,
敌方的身边会有另一只金色的球形灯笼生成,
还有一个带着“桃子”的宫灯缓缓升起。
对,这个灯的中心很像是“粉色的桃子”!
这盏灯有着仿宫殿屋顶的样式和榫卯结构,
更有一串串铃铛进行装饰。
金色穹顶打开后,
顶部还有一盏更华丽的宫灯(或灯笼),
我们还能发现更多的中式纹样和同心结。
金色灯笼攻击敌方后,
会变成一轮弯月。
场地还会生成月桂树,
对应霁月婵娟有月宫仙子的(隐藏)设定。
只是,这个月桂树的生成时间太短,
一不小心就没了。
有个细节,
角色的能量槽会变成球形灯笼和披帛,
而球形灯笼会随着攻击不断翻转。
我们还能发现场面上的“圆月”,
其实是有三种残月组合而成。
最近好几款游戏都有月亮元素出现,
不知道是不是最近月亮滞销?
随着花海铺满全屏幕,
还有各种金色花瓣由下向上升起。
原皮中的箭矢,
乍一看像是银杏叶子。
据我观察,这个样式是扇子,
准确的说,是一把古代宫廷的仪仗扇,
虽然不是100%还原,
但能看明白(战斗)设计师想表达的意思。
所以,弓箭的箭头才不是尖尖的,
而像是“手环”。
像爱神之弓在蓄力时,
也会有云纹装饰的披帛飘动。
我个人很喜欢打开金色花幕的动画,
绚丽、规整,但不会显得杂乱。
有一种精致的美。
如果天上是花幕,地上是花海,
这种场面其实更好看。
唯一的缺点,
是这种光效有持续时间,
战斗中很少有机会慢慢观察。
所以,从这些细节看,
围绕霁月婵娟,
项目组不仅是设计了一套质感独特的古风新衣(婚纱),
在战斗特效上,也布满了小巧思。
那么,了解霁月婵娟的服饰元素和动作设计后,
你又会给这位小娇娘的新嫁衣打几分呢?
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