上周六,微软宣布菲尔·斯宾塞将卸任游戏部门CEO一职。斯宾塞在微软工作了38年,并在过去十年中一直领导着Xbox品牌。他的继任者阿莎·夏尔马已于昨日正式上任,正式执掌Xbox部门。阿莎·夏尔马此前担任微软CoreAI部门CEO,她于2024年加入微软。
Sharma向玩家们传达的第一条信息就是她希望“让Xbox回归”,在最近接受Windows Central采访时,她重申了这一承诺,并试图进一步解释她的意思。她还再次暗示了我们何时会听到关于新款Xbox硬件的消息。
夏尔马解释说:“对我来说,让Xbox回归的精神在于回归团队创立之初的精神。它是一种惊喜的精神,一种创造别人不愿尝试之物的精神——我听到有人用‘叛逆’、‘反叛’和‘乐趣’来形容它。这就是我写下这句话时的想法。”。
夏尔马接着解释说,她明白玩家在Xbox平台上投入了“数千美元”和“25年的心血”。她补充道:“我想让大家知道,我对Xbox的承诺是坚定的,首先从主机开始。”
她还表示,随着世界不断发展,Xbox将“持续满足玩家的需求”,并“致力于缩小不同类型设备之间的人为鸿沟” 。她相信Xbox“始于粉丝”。
夏尔马还就Xbox是否会推出更多独占游戏发表了看法,至少在短期内,Xbox会继续将旗下第一方游戏推广到其他平台。
“我致力于‘回归Xbox’,而这首先要从主机,也就是硬件开始。很快你们就会听到更多消息,我们会发布一些公告。你们将会看到我们在这方面进行集体投资。我们也知道有很多玩家没有使用主机或我们的硬件,我也想为他们带来优秀的游戏体验。我需要更多地了解这具体会是什么样子,之前都做了哪些决定,以及我们未来需要做些什么,我需要一些时间和空间来思考这些问题。”
新任首席内容官马特·布蒂 (Matt Booty)补充道,工作室的体系“完全围绕第一方游戏构建。我们不想满足于仅仅成为一家发行商。我们致力于与第一方平台团队合作,成为一家第一方游戏发行商。”
考虑到Xbox近期硬件收入持续下滑,并更加专注于软件和服务,这番话显得意味深长。
关于Xbox面临的困境,Sharma在总结发言中表示,她将利用自己的经验和身边的领导者来发展业务,“确保我们拥有一个辉煌的未来25年。”
“我会倾听,我会学习,我会把我们所看到的和正在做的事情传达给大家。我认为,从现在开始,行动胜于空谈。我和马特都全身心投入其中,每时每刻,我都全力以赴。这支团队以前就做到过,而我来这里就是为了帮助我们再次做到。”

