上周末,微软游戏部门经历了重大人事变动。随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在效力38年后退休,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)被任命为微软游戏CEO,直接向微软CEO萨提亚·纳德拉汇报。然而,就在任命公布后,社交媒体上迅速涌现出一波针对夏尔马的质疑声浪,有人甚至称她是“AI生成的假玩家”。

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在她执掌Xbox的第一天,夏尔马便选择直接回应这些争议。争议的焦点主要集中在她个人游戏账号的活动上。有观点认为其账号的游玩记录和成就看起来不像一个核心玩家,甚至暗示整个账号可能是由AI或他人运营。

对此,夏尔马在社交平台上亲自回应,明确否认了这些说法。

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夏尔马的此次晋升,是微软游戏部门更广泛重组的一部分。根据微软官方公告,她将接管包括Xbox、Bethesda、动视暴雪和King在内的整个游戏组织。纳德拉强调,夏尔马在构建和扩展面向数十亿用户的消费者平台方面拥有丰富经验,这对于带领微软游戏进入下一个增长时代至关重要。

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与此同时,马特·布蒂(Matt Booty)被提升为执行副总裁兼首席内容官,直接向夏尔马汇报,负责统筹管理旗下近40家游戏工作室。而原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)则在此次调整中离职。

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纳德拉重申,微软对游戏的“长期承诺”不变,依然坚定地致力于Xbox的硬件路线图、第一方内容开发生态系统战略。Xbox目前拥有超过5亿月活跃用户,是跨平台顶级发行商之一。