近日,微软 Xbox 部门出现高层人事震荡,Xbox 负责人菲尔・斯宾塞宣布退休,Xbox 总裁莎拉・邦德同步离职,由阿莎・夏尔马接任微软游戏首席执行官。此次人事调整的公布方式、时间节点及官方表述引发外界广泛讨论,多家科技与游戏媒体对事件背后的逻辑提出质疑。
据公开信息,菲尔・斯宾塞宣布结束在微软 38 年的职业生涯,正式退休。消息于周五下午通过内部备忘录及部分媒体独家报道公布,未通过 Xbox 官方播客等常规渠道发布,也未给斯宾塞提供与粉丝直接沟通的机会,这一做法被认为与斯宾塞长期以来的公众形象不符。
媒体 The Verge 披露,此次宣布原本计划在 2 月 23 日周一进行,但因 IGN 提前报道,迫使微软提前公布消息,导致多数员工首先从社交媒体获知此事。报道同时指出,斯宾塞近一年前已在规划退休,而微软通讯主管弗兰克・肖曾在去年 7 月否认斯宾塞即将退休的传闻,其表述真实性受到外界质疑。
根据安排,斯宾塞在今年夏季前仍将以顾问身份协助过渡工作,这也让外界感到疑惑:在 Xbox 即将迎来主机 25 周年纪念的节点,核心负责人选择提前淡出,被认为是不合常规的安排。
2026 年本被视为 Xbox 的关键一年,Game Pass 订阅制业务持续推出重磅作品,主机销量虽下滑,但 Xbox Ally X 等 PC 游戏设备受到关注,《极限竞速:地平线 6》《战争机器:审判日》《光环:战斗进化重制版》《神鬼寓言》等作品也被视为提振平台的关键。
与此同时,Xbox 总裁莎拉・邦德于同一时间宣布离职。在斯宾塞的告别邮件中仅简要提及她,Xbox 另一位高管马特・布蒂并未公开致谢,邦德在 LinkedIn 的声明中也未提及布蒂。The Verge 援引内部消息称,邦德在内部被认为 “难以合作”,部分员工对其离职表示释然,同时将近期部分战略失误归咎于她,包括过度推动移动与云游戏、忽视主机业务等,但报道也指出相关决策均在斯宾塞指导下进行。
外界普遍认为,Xbox 转向多平台、云游戏、PC 与移动的战略,是由微软 CEO 萨提亚・纳德拉及 CFO 艾米・胡德主导,目的是在动视暴雪 700 亿美元收购后达成增长与利润目标,而非由邦德自下而上推动。不少观点指出,微软或将平台战略调整的压力转移给已离职的高管。
新任微软游戏 CEO 阿莎・夏尔马在内部备忘录中表示,将重新重视核心 Xbox 粉丝与主机业务,承诺回归 Xbox 创立之初的精神;但随后又继续强调跨设备、云游戏、多平台战略,官方表述前后矛盾,让玩家与行业难以判断未来方向。夏尔马在社交平台回应粉丝呼吁时,表示理解恢复主机独占游戏的诉求,但尚未公布具体行动。
Xbox 初代创始人之一谢默斯・布莱克利对此持悲观态度,他在接受 GamesBeat 采访时表示,新任 CEO 的任务更像是 “姑息治疗”,逐步让 Xbox 平稳退场,相关团队最终将转向 AI 业务。
截至目前,微软官方尚未就战略方向、人事变动原因及未来独占游戏政策作出更清晰说明,此次重组引发的不确定性仍在持续影响玩家与行业预期。

