一款首发不支持简体中文的游戏,却在国区创下了销量奇迹—它就是《喵喵的结合》。
发售当天,开发商Edmund McMillen自己都被震惊了!
他在社交媒体上发文:有趣的是,如今Mewgenics在中国的销量比其他所有国家都好,而偏偏中国地区是没有中文的。
这主要还是归功于汉化组的功劳,只要游戏够优秀,那么自然有人为其发电。
好游戏不应该有语言壁垒!
要知道,在steam平台,倘若一款首发游戏没有中文。
那么大概率会被认为不重视该语言地区,免不了被玩家打上差评。
《喵喵的结合》在民间汉化的帮助下,在Steam上收获了13116条特别好评。
一方面是游戏本身的过硬质量,为《以撒的结合》开发商Edmund McMillen的新作。
延续了前作的优点和画风,有着荒诞幽默风格和有趣的玩法。
哪怕没有中文,玩家硬啃着英文也要玩下来。
当然最最最主要的,还是玩家的光速汉化能力,让人叹为观止。
3小时奇迹:玩家自制汉化补丁拯救销量。
发售仅仅3小时后,国区的汉化在AI的协助下就完成了。
这个汉化补丁的发布速度堪称奇迹,远远打破了同类游戏的汉化速度记录。
那自然也就引发了玩家的购买热情。
如果没有这个汉化补丁,我想销量还是会大打折扣的。
这个补丁的出现,让更多语言不通的玩家也能在第一时间就玩上了游戏。
也传递了一个信号:我们尊重游戏的创作,也期待官方的诚意。
如果官方还在准备当中,那么我们也会有自己的方式去支持这款游戏。
官方表态:中文正在路上,玩家选择双向奔赴。
当然开发商并非是完全忽视了中国市场。
要知道中国市场的游戏一直都是非常庞大的。
对于开发商来说,加入中文补丁只有好处没有坏处。
开发商表示,简体中文、俄语等语言将在发售三个月后推出。
只是没想到国内玩家发电速度如此之快。
其实从某种意义上来说,也算是双向奔赴了。
“官方有计划,玩家有行动”《喵喵的结合》三小时汉化补丁的故事。
想必也能让开发商意识到中文汉化也是可以这么快的。
当然首发没有中文肯定是让人失望的。
只是想对那些发售一年多、推出“八国语言”却唯独跳过中文的厂商说。
没有中文也没有任何计划,玩家的差评从来都是合情合理的。
