编者按
C计划始终相信:对孩子真正的保护,不是把他们置于真空中,而是给他们砌一道思维防火墙,并在真实的环境中,见招拆招。
在C计划线下思辨成长营(广州场),我们为孩子们特别设计了一场“暗黑游戏”——它完整模拟了“蓝鲸”、“梦回大唐”等广泛活跃于青少年中危险游戏的操控、诱导机制,诱孩子步步入局。而孩子们也“不负众望”地“掉坑里”:有人“血本无归”、有人隐私暴露,还有人当场“阵亡”......
但也正是这一次“错”,让他们练就火眼金睛,更好识别生活中的陷阱和危险。
目前深圳场、广州场均已爆满,青岛场还有少量名额。如果你也好奇游戏怎么玩、孩子是怎么掉坑里,又怎么用思辨力与猎手过招,欢迎花5分钟阅读这篇来自一线的真实报道。
线下营的最后一个下午,气氛达到了高潮。
10个孩子,其中5个站在座位旁,脸上带着兴奋、紧张,还有一丝骄傲。已经坐下的5个孩子则“脸色凝重”。
就在几分钟前,前者刚刚“通关成功”——完成了所有任务,克服了对被“追杀”的恐惧,胜利在望。毫无疑问,比起坐着的伙伴,站着的孩子才是这场“勇气挑战赛”坚持到最后的人。
老师确认了再无人退出(坐下)后,点点头,点击了屏幕。
下一秒,欢呼声还没响起,就凝固在空气里。
巨大的屏幕上,没有出现“恭喜通关”的字样,而是弹出两个猩红的大字:
阵亡
“啊——?”孩子们的反应出奇地一致。因为除了“阵亡”的孩子外,中途坐下,“侥幸逃脱”的孩子也“折损”了不少零花钱。
——原来,从孩子们接受“勇气挑战”邀请的那一刻起,他们踏入的就不是一场游戏,而是一个复刻真实危险游戏的思维战场。
01
包装成勇气挑战赛的危险游戏
这场闯关游戏,明面上是【哈佛大学专家设计的“勇士挑战赛”】,但实际是2013-17年曾风靡全球的青少年自杀游戏“蓝鲸”的改编版。
不只是 “蓝鲸”,这类带有自毁倾向的“游戏”,总能在不同时期,以不同面貌,精准地捕获每一代青少年。
为何这些诱惑总能屡屡得手?
我们 深度拆解了多起案例,将其中的诱导话术逐一复刻,埋入游戏中。游戏一共设置6个关卡,背后埋有虚假权威、从众压力、恐吓等陷阱,让参与者不知不觉沦陷其中。
而 现场也确实惨烈——
全场10个孩子毫无戒备地入局;有孩子因为“不想做失败者”,进行了大额转账;有孩子在发现事态失控后,仍因担心父母责骂而保持沉默......
但万幸,这只是一场游戏。
在惨败后,我们带着孩子们重新复盘了整个过程。令我们惊喜的是,孩子们不仅揪出了所有思维陷阱,还尝试提出破解方法。这种反思能力再次刷新了我们对孩子成长速度的认知。
02
与游戏背后猎手的二次过招
复盘开始,老师把屏幕切回第一页。
“为什么你们都没意识到【开始】这里就有问题呢?”(老师)
-“因为想要零花钱!”
-“我能在9点前起床,感觉任务不难。”
-“我想过是否真的能拿到钱,但这是老师你介绍的游戏啊!”
......孩子们七嘴八舌地回答。
屏幕上,“哈佛教学专家”、“勇气挑战”、“万元奖金”、“坚持每天9点早起并拍照打卡即可领取10元奖励”......每一个词看上去都人畜无害,但这也是最经典的设计——通过低门槛高回报的任务、专家领袖身份等,来广泛吸纳有英雄主义情结的孩子,并让他们对领袖产生信赖,甚至洗脑式依赖。
“那现在你们看出问题了吗?”(老师)
孩子们的手哗举成一片。
-“哈佛教学专家,真的存在吗?是不是也是演员?这里是【盲从权威】。我们下次可以先去官网查一下。”(@小霖)
-“它让我每天拍照打卡发给导师,就给我奖励。我听说过可以拿人脸照片去做人脸识别。我们可以多想想其他动机。”(@小钰)
老师继续往后翻,来到了【勇士任务-大额转账】一页。
游戏设置了1000-3000三档捐赠金额。它不仅声称捐赠所得将用于公益,而且越是勇士,就越应该做贡献。
“3000!3000!”
在之前的游戏环节中,出乎意料的是孩子们对“3000”的呼声最高。除了个别孩子因转账金额过大,害怕父母责备(这是第二次转账),选择退出游戏(坐下)外,其他孩子都还是坚持转账,继续游戏。
老师对此也表示好奇:“你们为什么会选择最高的转账金额?”
呼声最大的孩子有些不好意思:“因为想着能拿1万了,这3000元也就无所谓了。而且勇士应该帮助他人。”
“我是不想被它说失败。有点被激将了。”另一个孩子补充道。
-“但这里应该是【偷换概念】了。它首先把【退出游戏】等同于【不勇敢】,但这两个根本不能划等号。【勇敢】也不等于【多做贡献】,更不等于【转账】。”(@小文)
-“还有【盲从大众】。它说‘其他90个孩子都交了钱’,我就一定要交吗?应该想想我是否真的想要转账,想要参与。”(@小泽)
屏幕滑到【追杀令】一页(退出游戏即会被公开个人信息,被追杀)。
与之前游戏环节一样,原本活泼欢乐的孩子们变得有些沉默。显然孩子们也不知道该如何处理这失控的事态。
而在先前的游戏环节中,有两个犹豫的孩子选择了坐下,而坚持站着的五个孩子,也没有了先前跃跃欲试的期待,只有慌张和害怕。
“老师,追杀是真的会来杀人吗?”
“我掌握了你的信息哟。我就是会下追杀令。如果你告诉爸爸妈妈,可能会被骂。那你还会告诉爸妈吗?”身为“活动主办方”的老师诱导道。
-“爸妈肯定会把我骂死呀!”
-“但不被骂死就会被杀死,那还是骂死好一点吧?”
-“零花钱没了骂一顿,被追杀又骂一顿......”
“当我们在纠结的时候,我们可以怎么办?如果爸妈一定会骂,我们有什么办法减轻这个坏处影响吗?”(老师)
-“那就是【权衡利弊】咯。告诉父母,最大的坏处就是被骂一顿,但好处是会保护我,帮我报警。”(@小琨)
-“如果爸妈实在要骂,就用【长颈鹿语言】(非暴力沟通话语)来沟通吧。我我因为好奇、胆小去参加了这个游戏,现在受到了威胁,我感到很害怕(说出感受)。你能帮我报警(提出请求)吗?”(@星愿)
03
被动中招,到主动识别
当然,设置这场“诱导游戏”,好玩和沉浸只是手段。
我们更希望孩子们能通过这次“试炼”,真切地意识到:
除了危险游戏外,生活中那些包装精美的“诱惑”,背后不仅藏着各式各样的思维陷阱,甚至还可能将自己引向危险境地。比如来路不明的投资建议;受畸形审美影响而盲目节食,催吐;为了点赞和关注,不惜暴露个人隐私或做出危险动作......
与其完全依赖家长去构建绝对安全的环境,不如在自己的头脑中,筑起第一道坚固的思维防火墙。
令人惊喜的是,在线下思辨成长营最后的“超能力卡片”创作环节,孩子们将三天所学、所感,凝聚在画笔上,设计出一个个可爱但“危险”的怪兽:
贪婪怪——代表对奖励的盲目追逐;
钢印——以权威之名发布“绝对化”指令;
谣言怪——对应信息核查前的轻信……
而对每只“怪兽”,孩子们也为配备了专属的“反制技能”:
质询意识、权衡利弊、长颈鹿语言……
孩子们奇思妙想的创作,不仅让我们看到了三天线下营的教学成果,也让我们真切的相信:思辨可以不只是抽象的概念,课程,而是可以成为终身受用的生存智慧、底层素养。
04
为什么深圳场、广州场均已爆满?
C计划的线下思辨成长营,我们迭代了三年,打磨了28轮。
从思维工具到情绪沟通,从案例分析到实战演练——我们把每一堂课,都做成孩子可感、可学、可带走的能力。
目前:
✅ 深圳场:已爆满
✅ 广州场:已爆满
⭕ 青岛场:最后少量名额
如果你也想让孩子——
在闯关游戏中培养思辨超能力,
在创造与给予中收获成长,
在真实的“错误”里,把思维防火墙砌得更坚固——
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文案:南木
排版:番茄
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