Z世代大本营,哔哩哔哩(B站)刚刚交出了一份看似“矛盾”的财报——总营收70亿元、净利润3.6亿元,游戏收入同比暴增76%,用户日均泡站108分钟创历史新高。
但数据背后,一个老二次元的转型焦虑正在浮现,用户平均年龄26岁,广告主猛攻家装母婴,SLG游戏《三国:谋定天下》扛起收入大旗……这还是我们熟悉的那个小破站吗?
今天,我们扒开财报,聊聊B站的中年突围战。
▌SLG《三谋》狂揽17亿,但能摆脱FGO依赖症吗?
本季度B站游戏收入17.3亿元,同比暴增76%,成为拉动盈利的核心引擎。但细看财报,增长几乎全靠一款SLG(策略类)游戏《三国:谋定天下》(简称《三谋》)——这款上线近一年的老游戏贡献了超预期流水,甚至被分析师称为B站史上最成功自研产品。
过去,B站游戏长期依赖《FGO》《碧蓝航线》等二次元卡牌游戏,被诟病吃老本、缺乏爆款。;
现在《三谋》以赛季制+多端化策略逆袭,用户活跃度稳居SLG赛道前列,甚至计划推出繁体中文版进军港澳台市场。
尽管《三谋》表现亮眼,但B站游戏收入结构仍显单一,老游戏《FGO》《碧蓝航线》贡献稳定,但新游储备仅有4-5款等待版号。
更关键的是,SLG玩家以30岁以上男性为主,与B站年轻化社区生态形成微妙错位。当用户评论“在B站刷到《三谋》广告时,恍惚以为打开了某中年直男论坛”,这种撕裂感或许正是B站破圈的代价。
▌1亿人看家装、AI广告暴增400%
广告收入20亿元,同比增长20%,其中效果广告增长30%,AI类广告同比暴增近400%。更惊人的是,超过1亿用户在B站刷家居家电内容,相关广告收入增长40%。
过去B站广告以二次元、游戏为主,被调侃宅男的钱包养活了半个站;现在母婴、宠物广告增速超3倍,AI技术解读视频日均播放破亿,甚至中科院研究员下场科普——B站正变身生活决策平台。
广告主涌入的背后,是用户年龄增长(平均26岁)带来的消费场景迁移。但问题也随之而来,尽管150万UP主获得收入,但分成成本同比仅增19%,大量中小创作者仍在为用爱发电挣扎;
首页广告加载率提升,用户吐槽“刷三次视频必见家装广告”,社区氛围面临稀释风险。
▌日均108分钟 vs DAU/MAU比值下滑
月活用户3.68亿、日均使用时长108分钟均创历史新高,付费用户达3200万,充电收入暴增200%。
过去B站以高留存著称,12个月正式会员留存率80%。现在DAU/MAU比值降至29%,用户活跃度环比下滑,被质疑靠春晚拉新但留不住人。
尽管用户时长增长,但内容生态正在泛化,二次元播放量仅增24%,旅游、潮流等生活类内容增速超20%。
当老用户感慨首页全是装修攻略,追番得靠手动搜索,新用户却因入站考试门槛望而却步。B站如何在破圈与核心圈层间平衡,仍是未解难题。
B站CEO陈睿强调“优质内容仍是立身之本”,但财报显示,与春晚合作的一次性营销开支、《三谋》推广费用占据成本大头。
当砍研发保利润成为常态,曾被寄予厚望的国创动画(如《牧神记》播放5.6亿)能否持续产出爆款?答案或许藏在用户那条“大会员续费前,我犹豫了3分钟”的弹幕里。
▌B站的生存游戏刚开局
当26岁的用户一边在《三谋》里排兵布阵,一边在AI科普视频下@同事“学点有用的”,B站已然不再是二次元乌托邦,而是一个夹杂着理想与妥协的现实投影。
正如一位用户评论:“我怀念那个刷鬼畜到凌晨的B站,但也理解它必须长大。”这场中年突围战,或许没有赢家,只有幸存者。
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