国内曾被称为“五颗星难度”的MOBA赛道(多人在线战术竞技游戏)再迎入局者。1月9日,沐瞳科技在上海举行公测定档发布会,正式官宣旗下5v5公平竞技手游《决胜巅峰》将于1月23日在中国区正式上线。截至目前,该游戏国内预约玩家数已突破千万。 值得一提的是,在国服上线前,2016年《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang,简称MLBB)已在海外上线,并在全球范围内拥有累计超15亿的用户,覆盖超过200个国家和地区。 在国内,MOBA赛道的“五颗星难度”主要源于头部产品《王者荣耀》的强势地位。一直以来,王者荣耀背靠微信QQ等腾讯系大DAU社交赛道,一直保持稳定市场地位,几乎不受后来入场者影响。沐瞳科技还宣布,《决胜巅峰》将与抖音深度合作,部署“抖音约玩”、抖音直播场景开启“一键上车”功能。背靠抖音,该游戏能否为目前国内MOBA游戏格局带来新变化,仍值得期待。

推出“打排位领工资”机制,预约玩家破千万

沐瞳科技在发布会公布,《决胜巅峰》将开启“MOBA圈百亿补贴”,并发布四项核心福利。一是首赛季英雄皮肤全免。玩家将可以免费获得首赛季上线的超过70个英雄和超过130个皮肤;二是推出打排位领工资”机制,达到大师及以上段位即可解锁对应现金福利,全年奖金池达5000万人民币;三是针对国服特别推出国风版本,国服首位新英雄“武则天”将于公测亮相;四是宣布与SNK联动,八神庵、莉安娜、麻宫雅典娜等人气角色将登陆决胜巅峰战场。

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早在2016年,《决胜巅峰》就已在海外上线。数据显示,截至目前,该产品在全球范围内累计用户也已突破15亿,覆盖超过200个国家和地区。值得一提的是,该游戏已连续两年荣获评“全球最佳移动电竞游戏”,并于2024年入围“游戏界奥斯卡”TGA最佳电竞游戏奖项。

经过8年的发展,目前《决胜巅峰》在海外已上线100多位英雄,包含东南亚及中、韩的历史人物英雄,也涵盖了希腊神话的众神,覆盖不同地区的文化和特色。

发布会上,据游戏主策划Andrea介绍,游戏在英雄设计上采用了27种英雄技能机制,远超行业平均设计;同时游戏的世界职业赛事所有英雄登场率达到66.4%,显示较高的英雄平衡性。除此之外,战场设计也带来了新的体验。“例如我们会通过对称的河道设计和随机刷新龙龟,确保每一场对局都达到真正意义上的公平;又或者帮助落后方翻盘的‘探照水晶’和‘灵力倾泻’等,尽可能让每一场对局都充满策略和变化的趣味。”

在玩家体验方面,《决胜巅峰》首创了“败方MVP不掉星”机制,并承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”,确保每一场对局都由玩家自行掌控。截至目前,国内预约玩家数已突破千万,中国赛区也将于1月23日正式上线。

联动抖音,支持好友一键“开黑”

另外,作为一款全球化MOBA游戏,《决胜巅峰》全新功能“全球英雄排行榜”也将在公测期正式上线。这意味着,中国玩家的竞技舞台拓展到了全球。发布会上,市场负责人Meepo表示,“全球英雄排行榜”将为全球MOBA玩家提供一个证明实力的平台,不再局限于国内赛场。在新榜单中,国服第一不再是终极目标,全球第一将成为所有玩家追求的新高峰。

游戏研发制作人Kisa还在发布会上提到,“《决胜巅峰》国内上线对于项目组来说,既是回家,也是重新开始”。在海外,截至2024年,《决胜巅峰》登顶20国App Store畅销榜第一,10国Google Play畅销榜第一。

在国内,MOBA赛道的“五颗星难度”主要源于头部产品《王者荣耀》的强势地位。一直以来,王者荣耀背靠微信QQ等腾讯系大DAU社交赛道,一直保持稳定市场地位,几乎不受后来入场者影响。

针对社交属性这一点,《决胜巅峰》也有其法宝。发布会上,运营负责人Edward还透露,《决胜巅峰》国服版上线后,会与抖音深度合作。南都记者关注到,目前,《决胜巅峰》与抖音的合作主打社交布局,开拓抖音玩家好友圈,如通过“抖音名片”和“一键高光时刻分享”功能,玩家可以在游戏内展示自己的精彩操作,并通过抖音平台与全球玩家互动。另外在游戏侧的“抖音约玩”功能、抖音直播场景的“一键上车”功能等数项全新的互通能力,也能让玩家能够轻松与抖音好友组队“开黑”。

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另外,为了增强游戏的社交互动性和玩家参与感,《决胜巅峰》推出全新“达人标签”功能,依据抖音粉丝数为游戏内达人设立不同标签,如“潜力新星”“抖音新秀”和“超级巨星”。这一系统旨在为抖音创作者提供展示平台,并让玩家在排位时可以与千万级大网红同场竞技。

中国赛区纳入全球电竞版图

除了游戏以外,《决胜巅峰》的电竞比赛也一度成为海外特别是东南亚地区年轻人的“社交硬通货”、成为中国电竞出海标杆。2024年,《决胜巅峰》位居电子竞技收视数据跟踪平台Esports Charts统计的年度电竞比赛收视第二名,榜单上的其他电竞赛事是《英雄联盟》《CS2》《Dota2》等著名电竞游戏赛事。

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就在刚过去的12月,决胜巅峰(MLBB)M6世界总决赛在马来西亚吉隆坡落下帷幕,该场赛事创下了全球移动电竞领域新的收视纪录,Esports Charts统计,M6以8560万小时总观看时长创下决胜巅峰(MLBB)世界总决赛系列赛事最高纪录。

据媒体报道,在决赛开始前,马来西亚副首相亲自来到M6世界赛决赛台上,在开场致辞时呼吁观众站起来向沐瞳方面致敬,并提到“马来西亚电子竞技的未来比以往任何时候都更加光明。电子竞技不仅仅是游戏或爱好,还是我们的文化、我们的骄傲和我们推动这个国家前进的力量。我们的政府在2025年预算中为电子竞技分配了2000万林吉特(马来西亚货币,约合3260万人民币),将马来西亚建设成为全球电竞中心”。

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在该场比赛中,最终,菲律宾Fnatic Onic战队与印度尼西亚Team Liquid战队展开了激烈角逐。双方鏖战5场后,菲律宾Fnatic Onic战队以4:1的优势战胜对手,将M6世界总决赛冠军荣誉收入囊中,这是菲律宾自M2世界总决赛以来连续第五次赢得M系列赛的冠军。

上线8年以来,决胜巅峰(MLBB)已实现了全球化的跨越式发展。截至2024年,决胜巅峰合作战队超过200支,培养职业选手逾500人,年均举办赛事超600场。决胜巅峰(MLBB)通过与电竞世界杯(EWC)等顶级赛事的合作进一步扩大影响力,2024年决胜巅峰(MLBB)成为首个加入电竞世界杯的移动电竞项目。

《决胜巅峰》国服上线后,国内的电竞赛事体系如何融入全球电竞赛事体系?发布会上,沐瞳中国赛事负责人Mike宣布中国赛区正式纳入全球电竞版图,《决胜巅峰》计划通过全年多个顶级赛事,推动中国电竞与全球舞台接轨。

据悉,2025年决胜巅峰中国电竞赛事将贯穿全年,其中包括上半年的两站职业邀请赛及电竞世界杯资格赛,以及下半年的《决胜巅峰》中国职业联赛。选手们还将有机会代表中国前往印尼争夺2025年M7的世界总决赛冠军。另外,《决胜巅峰》第三项世界性赛事也将永久落地中国,未来玩家们将可以在家门口欣赏来自全世界最顶尖高手对决。

采写:南都记者 林文琪