据一家研究公司称,R星的重磅游戏《GTA6》在发售后的头12个月里可能会带来超过30亿美元的总收入。《金融时报》的一篇报道援引DFC Intelligence的数据称,《GTA6》第一年的营收可能达到32亿美元,单是预购收入就可能超过10亿美元。
DFC Intelligence的David Cole告诉GameSpot,《给她爱5》的长期成功可以帮助《GTA6》更快地起步。Cole指出,《给她爱5》在上市的第7年、第8年和第9年的整体收益都在增长,在上市的第8年和第9年的年收入超过了10亿美元。
对于《GTA6》,32亿美元的利润预测包括实体和数字销售,以及在线微交易。Cole表示,预计第一年销量有望达到4000万份,到2030年有望达到1亿份。Cole还预测,新版本的《GTA6》将出现在下一代PlayStation和Xbox游戏机以及PC上,这有助于提高整体销量。
需要澄清的是,目前两家主机厂商还没有发布新的Xbox或PlayStation游戏机,但已经有关于PlayStation 6的报道,而传言称下一代Xbox游戏机可能包括掌机。任天堂预计将在2025年发布一款新的主机,但《GTA6》是否会登陆还有待观察。《给她爱5》并未在Switch上发布。至于《GTA6》的PC版,预计将在PS5和Xbox Series X|S登陆后延迟发售。
《GTA6》赚一大笔钱可能是电子游戏历史上最不令人惊讶的新闻之一。毕竟,这是世界上最受欢迎的电子游戏之一的续作,而这款开放世界游戏的宣传力度已经很大,而且还在继续增长。
相比之下,《给她爱5》在2013年9月发售72小时后便获得了10亿美元的收益。这还不包括《侠盗猎车手Online》的收益,因为《侠盗猎车手Online》直到2013年10月才发行。关于《GTA6》的一大未知便是它能够提供怎样的在线体验,以及当《GTA6》问世时,现有的《侠盗猎车手online》将会发生什么变化。当然,《侠盗猎车手Online》是一款非常赚钱的游戏,预计《GTA6》将加入重要的在线元素,以帮助推动其持续盈利。
Take-Two的老板Zelnick告诉英国《金融时报》,他“永远不会在胜利到来之前宣布胜利”。然而,Zelnick表示,他相信Rockstar Games将会推出“非常出色的作品”。
《GTA6》已经开发了很多年,尽管直到2022年2月Rockstar Games才正式承认了这款游戏的存在。《金融时报》报道称,这款游戏的开发成本估计在“数亿美元”到超过20亿美元之间。
《给她爱5》的销量已经超过2.05亿份,成为史上第三畅销游戏,仅次于《我的世界》和《俄罗斯方块》。
《GTA6》将于2025年秋季正式发售,Take-Two已经多次承诺过这个时间窗口。一些人认为这款游戏可能会推迟到2026年,部分原因是过去十年里Rockstar的每一款游戏都被推迟到最初公开宣布的日期之后。另一些人则认为这款游戏可能已经被内部推迟了,因为有报道称《GTA6》错过了多个内部截止日期。
我们所知道的是Rockstar整整一年都没有对《GTA6》发出任何声音。游戏的第一个预告片于2023年12月发布。许多人预计Rockstar会在2024年的某个时候发布下一部预告片,但这并没有发生,尽管粉丝们认为他们发现了所谓的证据。Zelnick最近表示,他理解粉丝们越来越不耐烦,但Rockstar拒绝在游戏准备好之前发布游戏。