1月1日,游戏科学CEO、《黑神话:悟空》游戏总监冯骥发文谈Xbox《黑神话:悟空》优化问题在外网引发争议。由于外媒词不达意扭曲了冯骥的本意,很多国外玩家认为游科在抱怨XSS或XSX性能不好,Xbox博主DOC_ DARK1985也是其中一员,甚至还发视频批评了冯骥的言论。

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然而随着真相水落石出,DOC_ DARK1985意识到自己被国外媒体误导了,并在第二天发布视频向《黑神话》团队郑重道歉。

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DOC_ DARK1985说道:“我昨天录制了一个视频,所以我必须向《黑神话:悟空》的开发团队和游戏总监道歉。我昨天在视频中暗示他们不愿意在Xbox平台发布游戏,因为冯骥说他们无法在10GB内存的设备上运行游戏。然而,这只是断章取义,他们实际说的是10GB内存是个困扰他们的问题,因为他们缺乏优化经验。实际上,他们主动承担了责任,他们有着开阔的胸襟。

“总之我需要道歉,我被误导了。《黑神话:悟空》的开发者们,我为我误以为你们不愿意在Xbox平台发布游戏而道歉,实际上你们根本没这么说。你们很真诚地表态你们是很想让游戏登陆Xbox的,只因缺乏经验而未能实现。Xbox和微软,我会监督你们的,你们要为这些不知道如何在你们的主机上进行优化的开发者提供帮助。”

我不敢相信,所有媒体网站的标题都只说XSX性能差,实际上应该是‘《黑神话》团队承认需要更多经验来优化Xbox版本’,这是完全不同的意思。