曾在十年前以2D横版战争游戏《这是我的战争》一战成名的波兰游戏开发商11 bit studios,宣布科幻生存游戏新作《多重人生(The Alters)》发售时间将推迟到2025年第一季度。延期消息公开后不久,又传出了11 bit studios出现项目取消和裁员问题。

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一系列问题的出现,不少期待着《多重人生》的玩家,都想要弄清楚11 bit studios到底遇到了什么问题。近日,11 bit studios首席执行官Przemysław Marszał在接受波兰游戏媒体PAP Biznes采访时,公开了其中原因。

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Przemysław Marszał表示,作为一个大型游戏工作室,11 bit studios在十年前推出《这是我的战争》后,就在生存类游戏领域中占据了一席之地。后续的《冰汽时代》等作品推出后,公司利润也在不断上涨。

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受大环境等因素影响,公司在金融市场的表现并不乐观,股价已经跌到了7年以来的最低点。无奈之下,11 bit studios在本月取消了尚未正式定名的Project 8,并注销了用于开放Project 8的1200万美元、解雇了18名员工。

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众多因素叠加起来,《多重人生》已经难以在计划中的今年年底顺利发行。为了游戏的发行更加顺利,11 bit studios才选择将《多重人生》推迟到2025年第一季度。

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Przemysław Marszał接受采访过程中,还发言表示,由于公司股价表现不佳。过去的时间里,11 bit studios还涉足了游戏发行业务。可惜的是,11 bit studios涉足发行的游戏虽然不少,市场表现也还算不错,但为公司带来的利润也确实不容乐观。

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最后,Przemysław Marszał还有表示,虽然公司股价表现不佳,但自身开发的游戏市场表现良好。发行的作品中《夜勤人》、《Indika》和《无敌号》也已经收回了投资成本,虽然还有《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》两部作品表现不容乐观,但公司的财务状况依旧很好,接下来的游戏开发制作中还不需要额外的资金投入。