在不久前的10月,英雄联盟迎来15周年纪念,不知不觉,撸啊撸这款游戏已经运营了15年,国服也是上线了13年。回顾过去一年,英雄联盟依然是世界范围最热门的PC端网络游戏,也是世界上最多关注的电竞游戏。虽然我们常常抱怨这个游戏,但也是希望英雄联盟能变得更好,它依然是我心目中的年度游戏。以下是从英雄、内容、玩法、电竞等方面,对英雄联盟2024年整体表现的汇总评价。
-英雄方面:
斯莫德:这角色和16级的天使、卡萨丁一样,属于前期拉着队友坐牢,后期你随便C的代表。在2024年还玩这种养成设计确实无聊,而且这角色非常吃团队配合,像GEN和HLE那种队伍20分钟能刷出来,而Faker和knight这种都要25分钟。路人局就别说了,看到这玩意就头疼。
阿萝拉:今年世界赛的唯一OP英雄,从瑞士轮阶段就几乎放不出。R技能首次公布的时候就觉得太强了,对无位移C位的限制太大,现在削弱了依然是个开团好手。初版的阿萝拉就是妮蔻的上位选择,平衡后就好多了,而且目前看起来中单比上单更强。她的背景故事引出半神和精神领域支线,挺期待后续发展。
安蓓萨:作为《双城之战》的原创英雄,安蓓萨的背景故事丰富且富有戏剧性,角色设定冷血强悍,配套主题曲非常好听。技能组算不上设计独特,但在超强机动性和持续输出的同时,具备一定生存和切后能力,有望成为上单玩家的新宠。上一个给我这种操作感的英雄还是奎桑提,但安蓓萨的强度控制还不错。
斯卡纳:作为英雄联盟曾经最冷门的英雄,排位赛RIP状态的那种,斯卡纳的重做保留了一些特色,但确实更好用了,是个能创造奇迹团的角色。蝎子外形的非人英雄,很难改得非常好看,但总比维克托那种凑数的VGU好得多,不至于被粉丝喷。维克托失去了机械的味道,人物模型太瘦了,但又不完全像动画那样的外表。而斯卡纳的故事是完全改了,现在和壳人族没半点关系,叙事作家为新地区埋了个大坑,萨勒芬妮粉丝狂喜。
-玩法方面:
三个赛段:个人觉得一年三个赛段还好,可能是我习惯了手游的设计,而且能多白嫖一个赛季奖励皮肤,终究还是好事情,娑娜终于有赛季皮肤了。但对于那些不怎么喜欢打排位赛的玩家,这个改动就有点折磨,不过S15赛季优化了,只需要打一次定位赛,依然可以拿到3个皮肤。游戏环境没有太大变化,全队语音功能终于上线了,不过国服使用的人不算多,大家都还没习惯这玩意。
中单射手:夏季赛初期的时候,觉得射手中单有点意思,但随着赛季深入就觉得很无聊,那几个射手真的太强势了,完全压制了传统法师的出场。尤其在季中更新后,射手的赖线能力强,用血换蓝就能轻松推线,中后期团战很容易收割,哪怕是Faker在这个版本都很挣扎。整个夏季赛就狗头和盖伦中单,让我产生了兴趣。世界赛版本中单射手的热度下滑了,但偶尔还是能看到,可以增加中路英雄的多样性。
娱乐模式:竞技场模式再次更新,虽然没有成为常驻模式,但偶尔玩一把还是很有趣的,就是设计师需要不断更新,来削弱强势的套路,工作量太大。无尽狂潮刚开始玩的时候,觉得操作方面不习惯,找到套路后还是刷得很快,但没有想象中的割草快感。进步之桥这张地图的平衡性有很大问题,美术风格也是,虽然我很喜欢《双城之战》主题,但这张地图没之前比港主题有趣。云顶之弈的更新速度还是很快,今年的三个赛季中规中矩吧,双城之战的饰品不错。
-内容方面:
皮肤:年初的青花瓷系列设计得不错,艾瑞莉娅和千珏这两个皮肤挺常见的。青蛙雨衣的设计深得我心,让人眼前一亮。名人堂皮肤的质量还不错,通行证给的奖励很多,也有Faker的个人特色,第一档的价格可以接受,第二档和第三档是富哥和粉丝的定位。T1皮肤属于原画和创意很惊艳,但最终呈现的效果没那么好,但冠军皮肤本身就很难做出非常好的美术主题。魔域梦魇系列保持了上一弹的水准,个人是很喜欢的。至于双城之战的联动商品,圣堂金克丝皮肤有点贵,杰斯皮肤有点帅,反而是云顶的福根棋盘和小小安妮很喜欢。
周边:安蓓萨的小说已经预订,坐等发货。《双城之战》设定集比想象中好,除了概念图还有制作者的采访,值得买一本收藏,坐等中文了。《双城之战》那个爆爆项链让我有点失望,动画比实物好看多了,而且价格有点贵。全球总决赛那件T恤有点意思,拉克丝图案比以往的赛事LOGO好看多了,是最近两年唯一买的英雄联盟类衣物。
符文战场:英雄联盟主题的TCG卡牌,国服没有LoR,但有实体的对战卡牌。9月国服刚官宣的时候就很期待,拿到预组打了几次后觉得非常好玩,属于明年必入的卡牌游戏了。填补了英雄联盟收藏卡的空白,为玩家提供了一种全新的、更具互动性和社交性的游戏体验,也进一步丰富了英雄联盟的IP衍生产品。希望官方可以改善一下UI,闪卡做得漂亮点,线下赛事能够跟进。
《双城之战》:老实说,第二季的整体剧情没有第一季那么好,结局也称不上非常完美,但整体水平还不错。前七集的观感非常好,尤其第七集在我这里的得分很高,太喜欢平行世界的故事线,美好得不像英雄联盟。第二季的原声带太强了,很多歌曲都已经加入播放列表,随随便便就能说出5首以上的好歌,配乐依然很好地融入到剧集内容中。希望拳头游戏早点公布后续的影视计划!
-电竞方面:
LPL联赛:TheShy休息和Uzi退役,让今年的LPL赛场少了一点乐子,JDG的实力也是大打折扣,但BLG和TES两支全华班的对抗很有看点,恭喜BLG拿到首冠和两连冠。夏季赛第一阶段引入无畏征召赛制后,确实看到了一些意想不到的阵容,但出场的英雄还不够多,期待明年的双边无畏征召了。在夏季赛期间,WBG为我带来了太多乐子,上中野的节目效果拉满了,他们居然还打进世界赛非常神奇。AL的崛起也很惊艳,可惜还是差了一步。
其他联赛:今年没怎么看外卡联赛,除了决赛,不过主要联赛还是有关注。LCS少了两队后有点影响,但夏季赛回归BO3后激烈了一点,FLY的夺冠很传奇,他们世界赛的经历非常有趣。G2拿了四个欧洲冠军,还保送了MAD晋级世界赛,然而G2世界赛的签运太差了。LCK今年的焦点还是看三巨头,GEN半路中断的大满贯之路、HLE爆冷拿到联赛首冠、T1过山车的夏季赛和资格赛,谁能想到T1的状态起伏那么大。
国际赛事:MSI终于回到国内举行了,不用熬夜看比赛是好事情,看到外国队伍接触中国文化也有点意思。比赛结果的话也就那样吧,毕竟从成绩来看没去年MSI那么好,BLG甚至被GEN暴打了,TES的成绩没有达到预期。电竞世界杯这种短赛程挺有意思的,几天就打完比赛,BLG和GEN开局翻车,T1和TES的决赛有点意犹未尽。连续四年的世界赛淘汰赛阶段都看得很爽,而今年瑞士轮的节目效果拉满,毕竟BLG和WBG打得挺挣扎的,G2又又又出局了。T1击败了宿敌GEN,28岁的Faker力挽狂澜拿到第五冠,全华班就差一步的遗憾。希望明年能在中国主场看到LPL队伍夺冠吧。
其他赛事:老头杯打得非常激烈,尤其引入全局BP后看点蛮多的,就是那些刚退役的选手打这个比赛太超模了。今年解说杯的戏剧性也是拉满了,尤其是场外的训练赛和队伍撕逼,可惜不少解说被fire了,明年可能凑不到那么多人。以往还看看LDL比赛,假赛和取消直播后是真的没有兴趣。高校联赛也是,人老了,跟不了那么多比赛。不过云顶之弈澳门公开赛办得不错,希望有更多类似的线下活动。全明星赛那几场的节目效果拉满,新秀赛、慈善赛都是全程笑着看完。