GamesIndustry.biz发布了一份关于全年游戏行业的报告。这份报告汇集了来自全球的数据,包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,甚至还有ICO和Fancensus。不过,报告内容并不完全,因为一些公司选择保密自己的数据,没有公开。

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谈到市场规模,2024年游戏市场的总额达到1843亿美元,比前一年增长了0.2%。其中,移动游戏贡献了一半的收入,27%来自主机游戏,其余23%则来自电脑游戏。实体版主机游戏如今仅占市场的16%,看起来数字销售正在稳步占据主导地位。

值得注意的是,在媒体报道提及次数的游戏排名中,国产游戏《黑神话:悟空》排进了前15名。

具体排名如下:

《堡垒之夜》

《地狱潜者2》

《幻兽帕鲁》

《使命召唤:黑色行动6》

《暗黑破坏神4》

《星球大战:亡命之徒》

《艾尔登法环:黄金树幽影》

《我的世界》

《魔兽世界》

《龙腾世纪4》

《英雄联盟》

《原神》

《星空》

《剑星》

《黑神话:悟空》

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在媒体报道中被提及次数最多的公司:

Xbox

PlayStation

任天堂(Nintendo)

微软(Microsoft)

索尼(Sony)

英伟达(NVIDIA)

育碧(Ubisoft)

艺电(EA)

动视暴雪(Activision Blizzard)

Epic Games

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)

Twitch

Valve

贝塞斯达(Bethesda)

世嘉(SEGA)

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