IT之家 12 月 20 日消息,当地时间 12 月 18 日,外媒 Eurogamers 发布了对 CDPR 多名高管的采访。CDPR 技术副总裁查尔斯・特伦布雷表示,工作室现在同时在“最低”配置的硬件(例如游戏机)和 PC 上开发所有游戏,而不是以前先针对 PC 开发然后向下兼容的方法 —— 这是《赛博朋克 2077》发布问题诸多原因之一。
他解释说,为了游戏主机版而熬夜加班如今“不可接受”。“这是我们流程的一部分;我们在主机上进行测试,以便准确了解我们在所有平台上的情况,包括我们拥有的最低规格平台,而不是说‘PC 没问题,我们可以继续推进’。”
据IT之家报道,CDPR 此前也曾确认,《巫师 4》的目标是面向“一个全新的、更广泛的受众”,并力求将其打造成为“工作室有史以来最先进的作品”。
《巫师 4》几个月前才刚刚进入全面制作阶段,因此距离正式发售预计还有数年时间。