随着11.0.7版本明天上线,将会带来新一轮的职业平衡调整。wowhead的职业作者们基于伤害模拟和理论研究,对本次调整的输出变化进行了粗略估计,并总结了以下结果。

注意:以下调整不包含由于装备希卡尔刻的指环提升的输出能力。

DPS变化预测

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改动总结及DPS变化预测

专精

单体DPS增幅

AoE增幅

邪恶死亡骑士 (萨莱茵)

6.1%

3%

邪恶死亡骑士 (天启骑士)

4.9%

1.7%

浩劫恶魔猎手

4%

1.4%

复仇恶魔猎手

毁灭唤魔师

3.9%

7-9%

兽王猎人 (黑暗游侠)

射击猎人 (哨兵)

0.7%

5.6%

射击猎人 (黑暗游侠)

6%

12%

黑暗游侠在单体目标输出中更具竞争力(大约相差5%左右),但在任何场景中,尤其是AoE中,依然明显落后于哨兵。

注:黑暗游侠的模拟值偏低

神圣圣骑士

<0.5%

1%

在大秘境中整体伤害提升5%。

神圣牧师

1-2%

痛苦术士 (地狱召唤者)

3.5%

痛苦术士 (灵魂收割者)

3.8%

重要提示

天赋改动:某些改动可能依赖于特定天赋配置,例如“黑暗游侠”天赋在不同情况下的表现差异显著。

职业模拟结果:部分专精(如“黑暗游侠”)在模拟器中的表现可能低于实际表现,玩家需要根据实际体验调整。

完整的改动详情和如下:

死亡骑士

邪恶天启:食尸鬼的伤害提高 30%。

腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。

凋零缠绕:伤害提高 8%。

天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。

恶魔猎手

邪能之刃:伤害提高 10%。

恶魔追击:初始伤害提高 10%。

浩劫混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。

恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。

唤魔师

湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。

葬火:伤害提高 20%。

猎人

射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。

碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。

黑暗游侠黑蚀箭:伤害提高 15%。

暗影涌动:伤害提高 25%。

兽王

黑暗游侠:黯然火药的伤害增加 40%

射击

黑暗游侠:黯然火药的伤害增加65%。

圣骑士

神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。

圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。

奉献:伤害提高 30%。

铸光者战火淬炼不再在圣骑士处于控制技能中时激活。

现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。

牧师

神圣快速治疗:治疗效果提高 15%。

神圣之火:伤害提高 15%。

萨满祭司

恢复图腾祭司涌动图腾:法力消耗降低 25%。

术士

痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。

恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。

湮灭:伤害提高 25%。

萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。

恒久动荡:伤害提高 25%。

生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。