11月,游戏客栈的《2024年11月全球热门手游预估收入榜》和《2024年11月全球热门手游发行商预估收入榜》两大榜单出炉啦。
在《2024年11月全球热门手游预估收入榜》中, 常青树《王者荣耀》依然稳定在排名榜首位置,月收预估1.42亿美元(折合人民币约为10.33亿元);迎来2周年生日的《胜利女神:NIKKE》新进榜单TOP17,月收预估3052万美元(折合人民币约为2.21亿元);经典产品《第五人格》预估收入成绩表现突出,新进榜单TOP27,月收预估2218万美元(折合人民币约为1.61亿元);新游《冒险者日记》(英文名:Capybara Go!)新进榜单TOP32,月收预估1871万美元(折合人民币约为1.36亿元)。
《2024年11月全球热门手游发行商预估收入榜》方面,榜单前50名内,国内手游厂商占比约40%。其中前5名里,有3家国内厂商保持在排名前列,它们分别是:TOP1腾讯互娱旗下的腾讯天游全球月收预估4.709亿美元(折合人民币约为34.22亿元);TOP4世纪华通旗下点点互动全球月收预估1.23亿美元(折合人民币约为8.985亿元);TOP5网易游戏全球月收预估1.22亿美元(折合人民币约为8.981亿元)。
接下来,就让我们一起来看榜单的详细内容。
11月全球热门手游预估收入榜TOP50
进入排名前三的游戏产品分别为:
TOP1腾讯互娱旗下腾讯天游的《王者荣耀》,月收预估1.42亿美元(折合人民币约为10.33亿元);
TOP2The Pokémon Company的《Pokémon TCG Pocket》,月收预估1.409亿美元(折合人民币约为10.24亿元);
TOP3Dream Games的《皇家比赛》,月收预估1.18亿美元(折合人民币约为8.63亿元)。
上期内容回顾:
本期榜单亮点:
1、此次榜单中,7款手游新进榜单。它们分别是:
TOP2《Pokémon TCG Pocket》月收预估1.409亿美元(折合人民币约为10.24亿元);
TOP17《胜利女神:NIKKE》月收预估3052万美元(折合人民币约为2.21亿元);
TOP27《第五人格》月收预估2218万美元(折合人民币约为1.61亿元);
TOP32《冒险者日记》月收预估1871万美元(折合人民币约为1.36亿元);
TOP35《崩坏:星穹铁道》月收预估1824万美元(折合人民币约为1.32亿元);
TOP43《三国:谋定天下》月收预估1654万美元(折合人民币约为1.202亿元);
TOP48《向僵尸开炮》月收预估1572万美元(折合人民币约为1.14亿元)。
值得一提,《冒险者日记》是由海彼游戏于今年下半年推出的新游。《三国:谋定天下》是上榜的又一款三国类策略产品。而《向僵尸开炮》则是唯一进入该榜单的僵尸题材休闲肉鸽手游。
2、唯一进入本期榜单的女性向手游依然是叠纸游戏的《恋与深空》。此次月收预估3058万美元(折合人民币约为2.22亿元),进入榜单TOP16(上期在榜单TOP25,排名上升9位)。
3、腾讯互娱旗下的腾讯天游依是本期上榜游戏数量最多的厂商,本期共有6款手游入榜(上期5款),它们分别是:
TOP1《王者荣耀》月收预估1.42亿美元(折合人民币约为10.33亿元);
TOP8《PUBG MOBILE》月收预估8530万美元(折合人民币约为6.19亿元);
TOP12《地下城与勇士:起源》月收预估4317万美元(折合人民币约为3.13亿元);
TOP17《胜利女神:NIKKE》月收预估3052万美元(折合人民币约为2.21亿元);
TOP23《英雄联盟手游》月收预估2427万美元(折合人民币约为1.76亿元);
TOP24《金铲铲之战》月收预估2370万美元(折合人民币约为1.72亿元)。
11月全球热门手游发行商预估收入TOP50
进入排名前三的游戏厂商分别为:
TOP1腾讯互娱旗下的腾讯天游,全球月收预估4.709亿美元(折合人民币约为34.22亿元);
TOP2The Pokémon Company,全球月收预估1.42亿美元(折合人民币约为10.35亿元);
TOP3Playrix,全球月收预估1.39亿美元(折合人民币约为10.14亿元)。
上期内容回顾:
本期榜单亮点:
1、在前50名的手游厂商排名中,中国手游厂商的入榜数量再创新高,此次占比约为40%(上期占比30%); 紧随其后的是美国厂商占比20%;日本手游厂商占比10%位列第三。
2、在上榜的中国手游厂商中,进入排名最高的前三家厂商分别是:
TOP1腾讯互娱旗下的腾讯天游,全球月收预估4.709亿美元(折合人民币约为34.22亿元);
TOP4世纪华通旗下点点互动,全球月收预估1.23亿美元(折合人民币约为8.985亿元);
TOP5网易游戏,全球月收预估1.22亿美元(折合人民币约为8.981亿元)。
3、与上期比较,上榜中国厂商中有4家为新进榜单,它们分别是:
TOP27海彼游戏,全球月收预估3585万美元(折合人民币约为2.605亿元);
TOP36悠星网络,全球月收预估2655万美元(折合人民币约为1.92亿元);
TOP37B站旗下上海幻电信息科技,全球月收预估2552万美元(折合人民币约为1.85亿元);
TOP42沐瞳科技,全球月收预估2319万美元(折合人民币约为1.68亿元)。
4、本期TOP50是美国厂商Playtika Santa Monica,全球月收预估1882万美元(折合人民币约为1.36亿元),与TOP1腾讯天游之间存在着近4.52亿美元(折合人民币约为32.86亿元)的显著差距。
海外热门游戏厂商分析
The Pokémon Company:全球月收预估1.42亿美元,新游上线市场表现突出
在本期的全球月收预估中,总部位于美国游戏厂商The Pokémon Company(宝可梦公司)表现强劲,月收预估达到1.42亿美元(折合人民币约为10.35亿元),新进榜单TOP2。
据百度百科显示,宝可梦公司是宝可梦品牌的版权公司,其主要负责的业务为授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏、集换式卡牌游戏、动画与电影等。
在全球手游市场,宝可梦公司的月收预估中有近43%来自日本市场,27%来自美国市场。由此可见,宝可梦公司在日本和美国的影响力最大,玩家数量可观。
(数据来源:Appmagic,该厂商月收预估来源主要地区前三名)
目前,宝可梦公司旗下约有9款手游正在运营,其中于今年10月下旬上线的《Pokémon TCG Pocket》是该厂商的月收预估主要来源,根据我们整理的《2024年11月全球热门手游预估收入榜》显示:《Pokémon TCG Pocket》在11月进入该榜单TOP2,月收预估1.409亿美元(折合人民币约为10.24亿元)。
(图源:《Pokémon TCG Pocket》广告)
结语:
11月,全球热门手游市场格局依然呈现多维度变化。头部游戏如《王者荣耀》依旧强势霸榜,新游如《冒险者日记》等已开始在全球市场崭露头角,丰富产品矩阵。发行商层面,中国厂商表现十分卓越,腾讯互娱旗下腾讯天游居首,国内厂商入榜数量也创新高。海外厂商如宝可梦公司凭借新游冲击高位。整体而言,市场竞争激烈,创新与运营并重的厂商更具优势,新游上线、题材拓展及区域市场深耕等因素持续影响各游戏及厂商的预估收入表现与市场地位。
作者:法兰西多士