《孤岛惊魂》系列游戏在任务设计、游戏机制和故事情节上的“公式化”一直让人诟病,不少玩家甚至将之称为“孤岛惊魂公式”。这样的公式化设计,必然会让玩家感觉游戏缺乏创新和游戏体验重复性过高等问题。为了改变这种局面,并让公司从当前的困境中走出来,育碧有了通过新作《孤岛惊魂7》改变“孤岛惊魂公式”的打算。

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有海外媒体报道称,育碧已经确定会改变《孤岛惊魂7》的游戏玩法,并对游戏的动作系统进行改造,将战术滑行、翻越和翻滚等动作加入到游戏当中,让所有玩家能在新作中感受不一样的游戏体验。

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英国媒体Insider Gaming报道称,育碧目前有两款《孤岛惊魂》系列游戏正在开发,其代号分别为“Blackbird”和“Maverick”。有个不好的消息是,由于抛弃了系列游戏原本的“公式化”,开发复杂程度将大幅度提升,发布时间将从2025年推迟到2026年。

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Insider Gaming的报道中提到,代号为“Maverick”的作品,是一款以阿拉斯加荒野为背景的射击游戏,其中会加入一些野外生存元素,具体内容尚不清楚。

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代号为“Blackbird”的作品,讲述了一直在进行动物和儿童致幻实验的邪教组织绑架了主角家人后发生的一系列故事。与之前爆料中提到的《孤岛惊魂7》故事基本一致,所以“Blackbird”就是《孤岛惊魂7》的可能性很大。