《四海兄弟》系列自诞生以来一直使用不同版本的自研引擎,但随着技术的发展,2025年推出的《四海兄弟:故乡》将转向虚幻5。在最近接受VGC采访时,开发商Hangar 13解释了为何作出这一改变,正如所料,这主要是为了利用Epic工具集更强大的功能和扩展能力。
“我们转向了虚幻5,因此我们重建了我们的游戏引擎,”游戏总监亚历克斯·考克斯表示,“当然,由于我们从旧引擎转移过来,而旧引擎正是我们构建前几部《四海兄弟》游戏所使用的内部技术,因此我们不得不重新构建我们的游戏技术。”
考克斯接着谈到,转向虚幻引擎“为Hangar 13开发者带来了许多可能性”,并表示这一改变也提供了将系列“提升到当前世代标准”的机会。
“虚幻引擎显然为我们带来了许多新的可能性,特别是在视觉表现方面,”他说。“游戏看起来真的非常惊艳。”
“虽然我们正在很多方面重建游戏,但我们希望它在操作上依然保持熟悉的感觉。因此,当玩家进行游戏时,我们希望游戏体验在一定程度上与之前的《四海兄弟》系列保持一致,不会偏离玩家对游戏的期待,或者让他们被分散注意力。”
“与此同时,在重建一切的过程中,这也是我们一次更新所有内容的机会,可以说是将所有《四海兄弟》游戏元素提升到当前世代的标准。”
科克斯补充说,《四海兄弟:故乡》中的西西里岛与之前系列中的城市背景有着“非常非常不同”的氛围,而虚幻5让这一设定得以更生动地呈现出来。