自从前段时间《诛仙世界》官方在社媒平台上发布了游戏公测及预下载相关消息后,《诛仙世界》的每一条公告可以说是牵动着玩家们的心。如今,时间终于来到了12月16号——游戏预下载已经开放,这场官方与玩家们“如约而至”的双向奔赴总算要迎来好的结局。
历经一千多个日夜,经过数次测试与版本迭代后,《诛仙世界》终于等到了为玩家们兑现承诺的这一刻。从一测到最后一次内测期间,玩家们大量的自发内容便一直不断在各大平台上涌现——这更像是玩家们热情的具像化,而在官方放出首批服务器名称之后,这份热度也再次被玩家们推向了新的高度。或许,凭借着这份活力,《诛仙世界》真的能够打破MMO圈“一潭死水”的局面。
玩家在测试期间认真反馈
用“一潭死水”来形容如今的MMO圈,并非言重。今年的MMO,似乎并没有因为厂商们不断的“内卷”而变的更优秀:大搞营销,却整出一场乌龙;商业活动付费项目频繁推出,明里暗里逼氪;只顾搞宣发搞代言不管游戏质量的操作更是层出不穷......至于牢玩家们的反馈与抗议,在诉官方无果后,也只能回归到社区里留下一番感慨后愤然离去。
失去正确方向的“内卷”,显然没有为玩家们带来更好的体验,游戏活跃度在玩家们的抱怨中每况愈下,最终牵一发动全身,让整个圈子变成了“一潭死水”。但并非所有MMO游戏都是如此,尚未公测、热度却还在不断攀升的《诛仙世界》,在一片颓势的MMO圈中,确实显得格外扎眼。
无他,唯用心尔
为什么会是《诛仙世界》?大道至简,用优秀的游戏质量吸引玩家,玩家们自然会以舆论与热度反哺于游戏,《诛仙世界》便是贯彻了这样的道理,留住了这一份热度。再落实到游戏之中,《诛仙世界》确实有为玩家们交上了一副令人满意的答卷。
作为MMO的核心之一,副本不再是“有手就行”的宝宝本。从小队本到十人团本甚至是二十人团本,精细而写实的场景构建中,玩家将直面极具压迫感的BOSS,无论是单人solo还是组队开黑,都免不了体验一把开荒的快感;
鸿钧之战、荒陲争锋、琼阁百战再到如今的百人团战......令人肾上腺素狂飙的阵营战与PVP还有许多种模式,可供玩家们激情博弈,一决生死;
荒陲争锋竞技场地
重头戏则是《诛仙世界》所标榜的“纯血MMO”。不再需要为了妥协手机端而去降低性能、牺牲画质,游戏在升级到虚幻5引擎后,自然意味着高品质的画面呈现与更畅快的诛仙之旅——不止于此,为了照顾到不同硬件配置的玩家,《诛仙世界》除了有常规的PC客户端以外,还推出了极速版PC客户端,即使是低配置的玩家也可以畅玩游戏,后续,官方还将推出MAC版客户端,可以说是重新定义了“三端”的概念。
卷服务正是成功的理由
在游戏玩法上,《诛仙世界》展现出了一款优秀MMO应有的风采。但与众不同的是,在MMO圈“卷价格”、“卷画质”、“卷营销”的赛道上,《诛仙世界》选择了玩家——与其卷游戏本身,不如“卷服务”来的直接。
注重玩家关注的每一个小细节
先是官方带头“整顿MMO职场”,主动公布付费内容主要由战令+月卡+外显组成,倒逼着其他厂商在付费模式上直接打“明牌”;再到各轮测试中,官方展现足够的谦逊与诚意,对玩家们在测试期间提出的诸多意见照单全收,并随时以“调优工单”的形式,将修改后的结果逐一展示出来反馈给玩家——显然,“卷服务”并不只是说说而已。
调优工单内容(部分)
而针对这次开放预下载中暂未开启的捏脸&预创角功能,官方也迅速发出公告来回应玩家们的疑问,以更高规格的补偿来作为补救措施安抚玩家,足见态度之诚恳。
结果也显而易见,将玩家们放在心上,玩家们自会将游戏高高举起。质量与服务两开花的《诛仙世界》能够在沉寂的MMO圈里异军突起也就成了意料之中的事情,至于玩家们在各大平台上的讨论交流或是溢美之词,《诛仙世界》也的确配得上这份热度。
结语
如今,《诛仙世界》的预下载已经开放,距离12月19号游戏公测的日子仅有不到一周的时间了。玩家们检验结果的时刻即将到来,届时,这位MMO圈中的“破局者”又会以怎样的表现惊艳四方?对此,我报以十足的期待。