今日,2024年度中国游戏产业年会在北京市首钢国际会展中心(四高炉)举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年中国游戏产业报告》,报告由中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究专家委员会主导编写,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。
2024年游戏产业发展概述 2024年我国游戏行业总体运行特征可作如下概括:一是各级政府扶持政策频出,产业生态持续优化;二是国内市场规模稳中有增,移动新品与单机精品贡献突出;三是大制作与小游戏并行,跨平台多端发行与云游戏趋势更为清晰;四是企业强化海外布局,主动参与国际市场竞争;五是积极探索科技创新应用,为提升新质生产力添砖加瓦;六是转化和传播优秀传统文化,助力文旅文创产业发展。
本篇文章仅采用《2024年中国游戏产业报告》的部分数据。获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加企业微信。
国内市场收入和用户规模情况
2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因: 一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作; 二是多款长青产品运营平稳; 三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲; 四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
自主研发游戏国内收入增速放缓
2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。主要是受到市场竞争加剧和研发及获客成本持续攀升的影响。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
海外自研收入连续五年超过千亿人民币
2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币,并再创新高。面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国内游戏企业积极应对,表现依然出色。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
美、日、韩占比达57.27%
同比略有下降
2024年,自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国依然是主要海外目标市场,合计占比57.27%,同比略有下降。
2024年中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
策略类、射击类和角色扮演类排前三
在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击类占比10.40%,角色扮演类占比10.37%,这三种产品类型已连续第五年位居前三。值得注意的是角色扮演类降幅较大,下降5.60%。
2024年中国自主研发移动游戏出海收入前100类型收入分布
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
细分市场中其他市场占比增幅明显
在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,仍稳居主导地位;客户端游戏实际销售收入占比20.87%;网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。由于本年度有现象级产品出现,使上述之外游戏市场占比,从去年的1.67%大幅增至今年的4.59%。受其影响,移动、客户端、网页游戏三者占比较去年均有所下降。
2024年中国游戏产业细分市场收入占比
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
移动游戏收入达2382.17亿元
增长5.01%
2024年中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
移动游戏收入前100中,角色扮演类数量占比最高,
多人在线战术竞技类收入占比最高
从数量上看,2024年,在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类居首,占比24%,同比下降7%。卡牌类居次,占比12%,同比去年上升一位。策略和棋牌类占比均为8%。需要留意的是,去年占比位居第四的射击类游戏,今年大幅降至第七位。
2024年收入前100移动游戏产品类型数量占比
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
从收入上看,2024年收入排名前100的移动游戏中,多人在线战术竞技类占比17.99%,位居首位;角色扮演类次之,占比17.85%;射击类占比13.89%,位居第三;三者合计占比总收入49.73%。其中,角色扮演类占比相较去年下滑11.7%。与此同时,动作类新游的出现,带动了本年度动作类游戏收入的上涨。
2024年收入前100移动游戏产品类型收入分布
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
客户端游戏市场收入为679.81亿元
同比增长2.56%
2024年,我国客户端游戏市场实际销售收入679.81亿元,同比增长2.56%。主要得益于头部长青游戏的稳定表现,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
网页游戏市场同比下降2.35%
连续第九年下滑
网页游戏市场实际销售收入同比下降2.35%,整体规模为46.38亿元,已是连续第九年下滑。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
主机游戏市场收入为44.88亿元
同比增长55.13%
2024年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。主机游戏市场规模的明显扩张,主要得益于现象级新品的优异表现。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
电子竞技游戏市场收入为1429.45亿元
同比增长7.52%
2024年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1429.45亿元,同比增长7.52%。主要归功于头部电竞游戏的长线运营,巩固了电竞市场基本盘。同时多款不同品类的电竞游戏新品面市,也创造了可观的市场增量。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
二次元移动游戏市场收入为298.48亿元
同比下降7.44%
2024年,我国二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44%。主要受到三种因素影响:一是去年该品类市场表现过于突出,使得今年相形见绌;二是市场竞争加剧,须与其他品类争夺有限玩家市场;三是玩家消费意愿有所减弱。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
休闲移动游戏收入为312.74亿元
同比下降1.78%
2024年,国内移动休闲游戏市场实际销售收入312.74亿元,同比下降1.78%,已连续三年下降,新品数量减少等因素,是导致销售收入持续下滑的主因。
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
小程序游戏收入为398.36亿元
同比增长99.18%
2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速成长期。其中内购产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
数据来源: 中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
结语
2024年,我国游戏产业在遵规自律、精品化打造、科技创新以及文化建设等方面持续进展。未来将呈现如下发展趋势:一是政策扶持和舆论环境继续得以优化,产学研合作助力产业高质量发展;二是存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战;三是移动游戏主导地位稳固,多端发行趋势和年度热门单机游戏将拉动主机及单机市场的增长;四是产品体量将呈现重度化与轻量化并行之势;五是海内外市场将形成相互渗透、彼此影响基本格局;六是全球化布局在产品出海基础上,将转向产业链各环节全方位拓展,尤其带动文化走出去的步伐将更加坚定有力。
作为中国音像与数字出版协会主管的中国音数协游戏专家委员会的战略合作伙伴,伽马常年为游戏工委发布的《中国游戏产业报告》提供支持和帮助,专业性和权威性得到业界公认。其数据历年在中国游戏产业年会、ChinaJoy高峰论坛上发布。
伽马数据多年来协助地方政府出品各种报告。十余年来,协助出品《上海游戏出版产业报告》。
伽马数据与谷歌、腾讯等全球互联网巨头联合发布报告,同时,与Newzoo等全球研究机构战略合作,共同进行市场调研和分析。伽马数据的数据报告,在全球具有极大影响力。
伽马数据与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等联合举办财经领域各种会议,其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。
伽马数据的报告和数据也多次被人民日报、新华社、中央电视台引用。发布报告时,众多媒体争相报道,传播极广。