大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

一款公司拳头产品的游戏通常不会轻易被喊停的,例如索尼那款烧了4亿美元,一脸扑街相的《星鸣特攻》,还是卖一波才被拉去火化的。但是也有例外,近日腾讯就忽然喊停了一款打造了4年的大作。

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近日腾讯还在内测期间的《王者荣耀:星之破晓》,忽然宣布游戏将于12月6日关停先遣测试。关停后游戏里已充值的玩家将全额退款,停服的原因官方宣称说要对产品重新进行调整。

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同时网上还传出制作组天美J5被解散的消息,但是很快被证实是误传,天美J5并没有解散,只是人员进行了调整,一些员工去支援《怪物猎人:旅人》这样高人气的重点项目。

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《星之破晓》是《王者荣耀》的衍生作,游戏于2020年11月首次曝光,当时还叫《代号:破晓》,2022年4月开启了首测,直到2023年6月游戏拿到版号。

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虽然《星之破晓》是一款和MOBA完全不一样的横版格斗游戏,但是里面依旧充满了《王者荣耀》的元素,例如英雄角色全是农药里的角色,人物的技能也和农药里的技能非常的相似。

除此之外游戏还给每个角色设计更加精彩的剧情,玩法上除了格斗外关卡部分中融入创意机关,跑酷玩法与超炫的“星闪”战斗。

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游戏除了格斗外,为了娱乐性后期又还增加了动作吃鸡的玩法的“星魂战场”。

为了做好这一部分,制作组大撒钱邀请《流星蝴蝶剑.net》和《武侠乂》这两款大佬级的动作游戏合作,让李白,孟星魂,丁玄同屏亮相。

总之前几年《星之破晓》一直是腾讯的重点项目。

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纵观《星之破晓》历程会发现,其玩法与定位(从王者IP衍生首款英雄格斗手游变成首款英雄动作手游)一直处于不断的变动中,与此同时,正式上线时间也在不断推后,Apple Store游戏页面显示其最初开测时间为7月23日,然后变为10月底,最近则显示明年1月29日。

因此对于这次游戏匆忙停服和人员大调整,有不看好的网友表示,还重新调整呢,哥们,游戏真没了,项目组的工作人员都去怪猎手游组了。还有网友表示,应该把“星魂战场”删了,本来玩破晓就是冲着横版格斗去的,后面《永劫无间》手游要出了非得蹭热度出个“星魂战场”。

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还有网友直言,前期抄袭《任天堂大乱斗》,后期抄袭《永劫无间》,产品经理都没想好这个游戏怎么发展。也有网友调侃,付费测半年?玩家是他们的无息贷款?还有的吐槽,先遣测试变成了遣散测试了。

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小弟嘠绿共:有一些媒体表示自从网易反腐以来,各游戏厂商都有了动作,腾讯作为超级大厂,这次《星之破晓》或许不只是简单的游戏调整那么简单。

一个正惊问题:你觉得明年《星之破晓》能公测吗?

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