小伙伴们早啊,这里为大家插播一条早间新闻:游戏开发商Nekki,最近发布了旗下AI辅助动画应用程序Cascadeur的最新2024.3版本。

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Cascadeur最早在2019年推出,设计的初衷是为了给游戏开发、动态图形或视觉特效艺术家提供一个直观且易于使用的方案,允许用户创建遵循真实世界物理定律的角色动作(如跳跃、跌倒等),让角色看起来更加自然可信。

Cascadeur提供了标准的角色绑定(创建角色骨骼结构)、姿势设定(定义角色在不同情况下的姿态)以及用于创建和编辑角色动作的动画工具;除了这些,Cascadeur最大的亮点就在于一套有AI辅助的半自动化工具集:

AutoPosing系统:允许用户通过调整少量关键关节来快速设置角色的关键姿态,而软件会自动计算并填充剩余的身体部位,以确保整体姿态自然且符合解剖学原理。

AutoPhysics系统:利用AI训练的数据,可以将现有的关键帧动画转换成更符合现实世界物理定律的动作,从而增强动画的真实感。

生成的动画可以导出为多种格式(如FBX、Collada、USD),方便在不同的DCC软件或游戏引擎中使用。

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让角色“死”的更轻松?!Nekki发布Cascadeur2024.3

Cascadeur 2024.3变得更加强大且高效,新增一个用于创建角色被杀或昏迷动画的布娃娃物理系统;并且增加了与UE的实时连接功能。

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新的布娃娃物理系统

布娃娃物理(Ragdoll Physics)作为一种物理模拟技术,模拟角色在失去意识或被击倒时的行为。

新增的布娃娃物理系统是AutoPhysics的一部分,在“物理设置”面板中的“布娃娃”选项卡下可以启用,启用时角色会变得无力,就像一个没有骨骼支撑的布娃娃一样,能够自然倒下、滚动或在被其他物体撞击后做出反应。

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这个功能特别适用于创建角色被杀死、打昏或其他失控的情况。

Unreal Engine LiveLink

新版本中引入了全新的Unreal Engine LiveLink功能,允许Cascadeur与Unreal Engine之间进行实时同步。

有了实时链接(LiveLink)功能,用户在Cascadeur中对角色所做的任何修改都会立即反映到Unreal Engine中。只需在“同步”菜单中开启“LiveLink”选项,无需手动导出文件、就可以在Cascadeur和Unreal Engine之间实时同步修改。

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这一功能大大简化了工作流程,让动画师可以更快地看到角色在游戏引擎中的实际效果,使得动画制作过程更加流畅。

次级运动的增强

Cascadeur 2024.3版本中,对次级运动(Secondary Motion)功能也进行了增强。

新的次级运动系统,让角色细微动作更加平滑自然,增强了整个动画的真实感;同时还考虑到了角色与其他物体之间的碰撞,这一改进意味着次级运动不再是孤立存在的,如果角色的衣物/头发碰撞到其他物品,会正确地反弹/变形,大大减少了穿模现象,也减少了后期调整工作量。

一键自动插值

Cascadeur 2024.3版本还改进了一键自动插值(One-Click Auto Interpolation),简化了在关键帧之间生成平滑过渡的过程。

传统动画制作过程中,为了让动作平滑,动画师需要手动调整每个关键帧之间的过渡。改进之后的新版本,只需要选择关键帧、点击按钮,就能自动生成平滑的过渡动画;支持自定义的人形骨骼模型,无论是使用标准骨骼还是用户自己设计的复杂骨骼模型,都可以利用这项新功能。

其他改进

除了上述这些亮眼的功能和改进,Cascadeur 2024.3在多个方面都有所提升:

  • 新增了更灵活、直观的相机操作选项。

  • 时间线更灵活性,支持负数帧号,增加了时间线的操作范围。

  • 优化了用户界面,启动菜单和启动窗口更加直观易用。

  • 优化了AutoPosing系统,提高了工作效率。

  • 新增了更多的相机设置选项,以满足用户更多需求。

  • 修复了MacOS版本中的渲染问题,提高了软件的稳定性和兼容性。

价格及系统要求

Cascadeur 2024.3兼容Windows 10及更高版本、Ubuntu 20.04及更高版本的Linux,以及macOS 13.3及更高版本。

价格:

  • 独立订阅(Indie Subscriptions):

    • 适用对象:年收入低于10万美元的用户。

    • 费用:99美元/年。

  • 专业订阅(Pro Subscriptions):包含更多高级功能

    • 费用:49美元/月,399美元/年。

  • 租用转永久许可计划:无论是独立订阅还是专业订阅,用户在租用一年后都有资格获得永久许可证。

  • 免费版:

  • Cascadeur 2024.3提供一个免费版(不适用于商业用途)。动画保存为 .casc 格式,无法在其他DCC软件中使用。

想要了解更多详情的小伙伴可以看这里↓

https://cascadeur.com/help/category/266

end

挖了一些美型

不是PS的?是模型?不确定,再看看!