在《无人深空》Steam好评率升至“特别好评”之后,《无人深空》的引擎程序员 Martin Griffiths 也发文感慨了这8年的不易,并表示游戏还没有接近完成,肯定还会继续更新下去。
“我在南威尔士一个贫苦小镇长大,幸运的是有一对出色的父母,他们教会了我坚韧和面对失败时再接再厉的精神:
《无人深空》最初发布后不久,我在吉尔福德的一家酒吧里和Sean见了面。他在那次午餐中说的话深深触动了我,与我小时候学到的东西不谋而合。我很感激这样的共鸣。
我们在Hello Games的这个小团队一直在努力,再接再厉。虽然‘特别好评’可能只是几个短短的字符,但对我们来说意义非凡,尤其是因为我们离(游戏)完工还远得很。感谢所有相信我们、并继续与我们同行的玩家们。”