游侠网

游侠网

关注
12.4万粉丝
0关注
310被推荐
IP属地:浙江

游侠网官方网易号

2枚勋章

28次获得编辑精选

中国单机游戏门户网站

  • 【《勇者斗恶龙3》销量惊人!或成今年日本销量冠军】根据Fami通数据,日本经典国民RPG《 HD-2D 重制版》在日本市场首周销量突破82万套,成为当周销量冠军,甚至有望成为今年日本最畅销的游戏。Switch版销量为641195套,PS5版为185750套,合计826945套(Fami通统计的数据为11月11日至11月17日,而本作是11月14日发售),而且这一数字尚未包括数字版销售。
    日本多地玩家反映实体游戏已售罄,尤其是Switch版缺货严重。尽管补货情况将影响后续销量,但Fami通预测该游戏销量破百万已成定局。上次日本市场出现如此大规模销售的是《塞尔达传说:王国之泪》,首周销量达111万套,而Square Enix上一次取得如此成绩则是7年前的《勇者斗恶龙11》。 与今年上半年首周销量最佳的《最终幻想7 重生》相比,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》销量几乎是其两倍,几乎锁定了今年日本销售冠军宝座。该游戏吸引了众多老玩家回归,但也引发了一些关于游戏界面字体过小的问题,尤其是在Switch手持模式下,不少老玩家都在感叹,曾经的少年经过36年岁月洗礼,如今或多或少都出现了“老花眼”的症状。
  • 【光荣特库摩社长:高管兼任游戏制作人很重要】在2024年韩国G-Star游戏展上,的创始人兼CEO襟川阳一进行了主题演讲,期间襟川讲述了自己从家族纺织业破产转行至游戏行业的经历,并解释了为何他本人及公司每位高管都同时担任游戏制作人。
    襟川阳一自1978年与妻子共同创立光荣以来,凭借其在商业领域的丰富经验,为游戏设计注入了创新元素。他在《》中引入模拟经营玩法,便是其商业经验与游戏设计相结合的成果。他认为,优秀的游戏往往源自个人的生活与职业体验。 在演讲中,襟川提出高管应具备制作人的视角,关注剧本的预算、受众和盈利能力,强调时间表、预算和质量控制的重要性。并强调无论是制作人还是公司高管,都需要关注制作的三大核心要素:遵守时间表、控制预算和保持质量。 襟川本人不仅是企业家,也是一位资深游戏开发者和爱好者。他几乎把醒着的每一分钟都用来玩游戏:每天清晨5点起床玩《Fate/Grand Order》和《妮姬:胜利女神》等手游,在办公室试玩开发中的新游戏,回家后再沉浸于主机游戏如《暗喻幻想》和《》。而这种对游戏的热爱成为他推崇高管兼任制作人理念的基础。
  • 【更换引擎!《三角符文》前两章将迎来新版本】《传说之下》和《》(DELTARUNE)制作人 Toby Fox 透露,他和团队正在准备《三角符文》第1章和第2章的新版本,新版本将于11月25日(星期一)开放测试。
    新版本的前两章内容其实是基于更新后的游戏引擎GameMaker LTS(今年7月发布)重新构建。据悉,除了引入GameMaker LTS的新功能外,重制的《三角符文》第1章和第2章在内容上没有任何变化。 上个月,Toby Fox确认《三角符文》第3章和第4章预计将在2025年发布。目前,《三角符文》第1章和第2章的已发布版本可在PC/Mac(Steam)、PS4和Switch上免费下载游玩。
  • 音乐冒险游戏《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》全新DLC「糊涂蛋的恋爱历险记」预告公开,DLC发售日待定。
    在这个温情浪漫的故事中,新朋友糊涂蛋需要一些帮助来吐露他的心声。正值寒冬来临之前,跟随史力奇和他最好的朋友姆明,踏上一次深秋露营之旅吧。原本这应该是一场只属于他们两人的悠闲之旅,却因为新老朋友的加入,变成了一段充满惊喜和浪漫的冒险。
  • 【《FF7重生》导演滨口直树称将避免过度迎合粉丝期望】《》导演滨口直树最近在接受《Eurogamer》的访谈中透露,他力求在游戏中避免过度迎合粉丝的期望,以保持故事的新鲜感和不可预测性。滨口直树将原版游戏的结局视为一种“陷阱”,并强调他不希望游戏变成纯粹的粉丝向作品。
    滨口直树回忆自己年轻时作为玩家的经历,表示如果完全按照粉丝的期待去设计游戏,可能会失去创新的空间。《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》在保留原版主线的同时,对部分角色和剧情进行了调整,如扎克斯的角色更加突出。 滨口直树认为,保持玩家对游戏剧情的猜测是关键,如果游戏完全按照原版剧情发展,玩家将失去期待和兴奋。对于熟悉原版的玩家来说,完全预知的剧情将缺乏吸引力。 关于重制版中对原版内容的改动,滨口直树解释说,这些改动的意义在于暗示玩家故事可能会有所变化,增加游戏的不确定性和探索性。他相信这样的改动能够激发玩家的兴趣,让他们对游戏的未来发展保持好奇和期待。
  • Key社旗下恋爱AVG名作《Kanon》重制版确定将于12月5日在Switch版中免费更新简体中文,支持数字版和卡带版。
    本作作为重制版搭载HD画质并重新调整了画面色彩,画面为720P对应16:9,剧情事件CG可上下滚动显示,剧情为全语音(主角仅部分语音),现在Switch版又将加入简体中文,非常适合喜爱本作的玩家购入收藏回忆。
  • 【光荣特库摩计划将团队人数翻倍!应对主机/PC市场增长】在公布最新一期财报后,举行了股东问答会,期间透露了公司对游戏市场的长期规划。公司近期成立了一个新的AAA级游戏工作室,并计划将年度大型游戏发行作为公司战略的核心。
    光荣特库摩这一决策基于对主机和PC游戏市场增长的预期,以及手游玩家向PC和主机平台转移的趋势,这一点从中国和韩国游戏的成功中可见一斑。公司代表同时指出,手游市场增长已趋于平稳,因此光荣特库摩将重点放在建立一个能够持续产出高质量AAA级作品的开发体系上。为此,公司计划将员工人数从2500人增加到5000人,以支持这一战略。 光荣特库摩的未来产品线涵盖了《真·三国无双:起源》等大型作品,以及《妖精的尾巴2》和《优米雅的炼金工房》等中型游戏。此外光荣特库摩还在秘密开发一款尚未公开的新作,预计将进一步强化其在AAA级游戏市场的竞争力。
  • 【《VR战士5 R.E.V.O.》正式公开 预计今冬登录Steam】世嘉今日公开了旗下格斗游戏《》新作《VR战士5 R.E.V.O.》的开场动画视频,宣布该作预计将于今冬发售,登录Steam平台。
    《VR战士5 R.E.V.O.》以《VR战士5 Ultimate Showdown》为基础,诸多要素强化回归! 众望所归的回滚网络代码功能也将实装,和全世界的玩家们享受更流畅,更深度的战斗吧!
  • 【《龙腾世纪4》发布新补丁:修复BUG、增加照片模式滤镜】《》开发团队此前就已经表示,该作不会获得任何扩展,但是BioWare依旧在为它进行一些优化并推出新的补丁。而近日,BioWare已经发布了《龙腾世纪4》的第三个补丁,为游戏修正了一些错误BUG和游戏质量的变化。
    BioWare在补丁中添加了新的照片模式滤镜,而且还对两个装备戒指的栏位进行了改进,有新的戒指、武器图标等。补丁说明中还包括一些错误修复,像过场动画、角色动画、视觉效果等问题,统统进行了改进。BioWare表示,他们最近在为游戏开发另外一个补丁,不过并没有透露任何相关信息。
  • 【《流放之路2》开场动画公开 12月6日开启抢先体验】《》系列最新续作《》今日公开了游戏开场动画,本作将于12月6日开启EA,登陆PS5、XSX|S和PC平台。
    《流放之路2》是一款新世代动作角色扮演游戏,Grinding Gear Games 出品。 游戏设定在前作《流放之路》,你会回到Wraeclast 的黑暗世界,寻找终结腐败蔓延的办法。游戏将带来全新六幕战役,100 种不同环境,600 种怪物和 100 位首领。
  • 【】“哈利·波特”全系列重映的第7部《哈利·波特与死亡圣器(上)》已于今日(11月8日)起在全国影院进行重映。
    全系列重映日期如下: 10月11日 - 《哈利·波特与魔法石》 10月18日 - 《哈利·波特与密室》 10月25日 - 《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》 11月1日 - 《哈利·波特与火焰杯》 11月8日 - 《哈利·波特与凤凰社》 11月15日 - 《哈利·波特与混血王子》 11月22日 - 《哈利·波特与死亡圣器(上)》 11月29日 - 《哈利·波特与死亡圣器(下)》
  • 【】皮克斯新片《》先导预告公开,该片将于2025年6月13日在北美上映。
  • 【我那么大一个DLC呢?】在《黑神话:悟空》获得2024金摇杆奖终极年度游戏大奖之后,游戏制作人冯骥在获奖感言视频的最后表示年底会有惊喜。不过很快冯骥就在微博上回复网友称“目前DLC连文件夹都还没建”……
    而《黑神话:悟空》主美杨奇也在获奖博文下回复网友表示:“惊喜就是《影神图》实体书,可惜提前被贴吧剧透了……” 那么“《影神图》实体书”这个惊喜内容你满意吗?
  • 【】梦工场动画电影新作《》首支预告公开,该片将于2025年8月1日在北美上映。
  • 【孩之宝正开发《龙与地下城》游戏新作】在近日接受彭博社采访时,孩之宝首席执行官 Chris Cocks 确认,一家孩之宝内部工作室正在开发新的《》游戏。
    Cocks 并没有透露关于这款新作的具体内容和发售时间,但表示游戏正在积极开发中;此外,他表示孩之宝公司计划到2026年为止每年推出1-2款电子游戏,其中不包括第三方授权游戏。 目前,孩之宝已经在与多家第三方工作室合作开发新的《龙与地下城》游戏,其中包括Gameloft的一款以“被遗忘的国度”为背景的生存模拟游戏,以及《收获日》开发商Starbreeze的一款多人合作动作冒险游戏。此外,孩之宝也在为《》系列新作寻找新的合作伙伴;原因是此前拉瑞安工作室已宣布将专注于开发自己的IP。
正在载入...
正在载入...