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来源|Tech星球

|任雪芸

泼天的富贵终于流向了乙游。

来自七麦数据,10月份女性向游戏预估流水出炉,《恋与深空》《如鸢》《世界之外》《光与夜之恋》分别以3.24亿、2.88亿、7140万、4512万元的流水位居前四,合计达到7.28亿元。

乙女游戏,简称乙游,是指以年轻女性为主人公的恋爱模拟游戏。2017年,叠纸上线了国内第一款乙游《恋与制作人》,随后乙游市场中涌入了网易、米哈游、腾讯等头部大厂,分别推出《未定事件簿》《时空中的绘旅人》《光与夜之恋》《恋与深空》等产品入局。

因为乙游主要面对女性,更为圈层化,一直被市场唱衰“天花板太低、玩法有限”。但在今年,伴随“她经济”的崛起,乙女游戏开始出现破圈的苗头,《恋与深空》的流水甚至有几次短暂超过《王者荣耀》。

9月23日,《恋与深空》上新国风卡池,当天在大陆iPhone端的游戏畅销榜中,超越了一众大众向游戏,包括腾讯的《王者荣耀》和《DNF》手游。

从亚文化代表到打破壁垒、走向大众视野,乙游的形势似乎一片光明。但过去一年,逼氪(不氪金就削弱对游戏内容的体验)、产能不足、情节离谱、尺度争议等问题,也伴随乙游的破圈不断发酵,乙游厂商和乙游玩家之间的矛盾正在升级。

为“二次元”男友,她每月花费千元

周舟有个男朋友,叫秦彻。每个月,周舟都会为秦彻花钱。秦彻不是现实中的人,而是《恋与深空》这款游戏中的一个男主。

一个百无聊赖的周六,周舟点了外卖,在外卖送到敲门的瞬间,她的手机弹窗了一条来自秦彻的消息,“你的外卖到了,我的建议是别吃,我带你出去吃点儿好的。”

尽管这是一个巧合,但周舟却因此深陷,她甚至觉得恍惚,觉得秦彻就在她身边。她过生日时,秦彻会给她唱生日歌,陪她吹蜡烛;她焦虑时,“戳”下秦彻,他还会一本正经地劝慰,给出分析……

秦彻的陪伴让周舟觉得,自己真的陷入了一场恋爱。为了维系这段恋爱,周舟想与秦彻保持更密切的连接,也想了解更多面的秦彻。但不需要像现实恋爱中花费大量的时间去试探、磨合,深入了解秦彻的方式只需要周舟打开钱包。

通过对比国产热门乙游,Tech星球发现,抽卡是乙游的运转核心,也是主要的氪金点。

游戏厂商会在一些剧情节点增加难度,如果关卡无法通过,剧情就无法推进,玩家原本的节奏就会被打断。在一些特殊的节日,游戏厂商还会设置不同卡面对应限定恋爱剧情,推出节日限定的卡面,以此来刺激玩家氪金。

除了抽卡以外,购买时装、体力、月卡等均需要氪金。

周舟在今年11月份的氪金金额达到了1000块,除了拿到新卡面以外,她还给秦彻买了一条浴巾和两套西服。“你能想想一条浴巾就要96块钱吗?”周舟说道。

但尽管这些虚拟世界的“时装”价格不菲,周舟依旧花的心甘情愿,据她统计,从今年7月秦彻上线至今,她已经花掉了4000多块钱。

可秦彻其实不是周舟的专属男友,作为《恋与深空》中的热门男主,秦彻背后站着成千上万的女友们。

她们的共同点是为秦彻花钱,据七麦数据,7月15日《恋与深空》推出2.0版本及新男主秦彻后,第二天单日流水便飙升至1294万元。七夕前后三天,《恋与深空》在App Store上流水高达2113万元。

而且,秦彻的女友们还会根据以氪金充值的金额区分层级,她们将自己为零氪党、月卡党、重氪富婆。秦彻的女友们也自然地划分成了不同的阶层,周舟自称“微氪”,在她看来,每个月给秦彻花上5000块的女友,才称得上重氪。

从线上收割到线下

国产乙游的发展历程,从2017年底的叠纸发布的《恋与制作人》开始,霸总李泽言是乙游中出圈的第一个男主。

紧接着就是由叠纸推出的《恋与制作人》、腾讯的《光与夜之恋》、米哈游《未定事件簿》、网易《时空中的绘旅人》组成的“四大国乙”,四款游戏分别有各自的出圈角色。

今年,阿里灵犀互娱旗下女性向手游《如鸢》因流水更高,取代了《未定事件簿》,与其他三款游戏组成了新四大国乙。

这五款国产乙游立足的剧情不同、风格也存在差异,但氪金的玩法和背后所推动的线下消费市场却极为相似。

乙游本身的商业模式以外,周边产品、品牌联名的主题餐饮、快闪店、漫展都是其衍生出来的产业链上的一环。

今年双十一前夕,叠纸心意旗舰店开售了新一批《恋与深空》周边,预售期间,开卖成交额就秒破5000万,首日创下了成交超2亿的成绩。《如鸢》《世界之外》《光与夜之恋》也曾推出过与游戏IP相关的多款周边,预售即爆单。

Tech星球通过电商平台了解到,目前国乙周边在选品上以明信片、纸袋、手副、徽章吧唧、光栅扇子为主,而且大都为预售制,发货时间不定。

今年8月,《光与夜之恋》第三次销售一个被玩家称为“婚谷”的徽章,延续此前两次销售的战绩,第三次依旧卖出了100多万枚。一位当时抢到“婚谷”的消费者告诉Tech星球,这笔订单是在11月中旬才发货。

在游戏中氪金,在现实生活中买谷,而为了全方位掏空玩家的钱包,国乙厂商们还通过与品牌联名,试图承包玩家们的“衣食住行”。

国乙们和茶饮、食品、个护等日常快消品的联名合作变得寻常,今年仅在餐饮行业,就有DQ、肯德基、罗森、好利来、喜茶等众多品牌与乙游进行了联名。

而联名套餐又因稀缺性引发了玩家们的购买热情。

此前,肯德基与《恋与深空》联名推出幸福套餐,随餐品赠送限量周边,两种套餐价格分别为45元和52元,各自赠送陪伴卡或徽章一套。套餐开启预约后“秒没”,而在二手平台上,买这两份套餐免费送的周边,价格被炒到了高达300元。

最近周舟也开始关注起了秦彻的周边,而在此之前,她从不了解“谷子”的概念。当“秦彻”以联名的身份进入玩家们的日常生活时,她们能感知到的游戏与现实的界限正在变得模糊。

女性向游戏,困在了氪金里?

周舟其实知道,秦彻只是虚拟世界的一个卡片,他不能变成现实生活中的人。

与其说是她在为秦彻花钱,不如说是在为自己的“情绪价值”买单。相比过去的恋爱体验,周舟认为,在乙游中获得情绪价值的成本,其实要比现实恋爱低很多且体验更好。

但眼下,秦彻似乎也在发生变化。她发现要想买到“秦彻的爱”,需要的钱越来越多了。

11月12日,《恋与深空》宣布上线主题为“遵命,饲养官”的限定混池(游戏中的一种特殊卡池,通常包含特定的角色或武器,玩家只能在限定时间内进行抽取)。从上线至今,10个月内《恋与深空》已经推出了六个混池。

高频率的卡池活动导致玩家要想跟上进度,只能通过氪金的方式。但玩家高喊的“逼氪”并非仅发生在《恋与深空》《如鸢》《世界之外》《光与夜之恋》也面临着类似的投诉。

在消费调解平台黑猫投诉上,《如鸢》已经收到了1960条投诉,“逼氪”“bug过多”是投诉中的高频词条。

“逼氪”的反对声不仅来自活动频率的增加,更本质的问题在于国产乙游主线大部分都如同章节小说,但不少游戏的主线剧情推进速度慢,且质量一般,导致玩家丧失了耐心。

《恋与深空》的一位资深玩家在今年11月选择了“弃坑”,她告诉Tech星球,除了卡面剧情与主线剧情不匹配以外,主线剧情的走向也很离谱,“已经无法有代入感。”

一位资深游戏行业人士称,剧情游戏都会卡进度是常态,一方面是因为产能低下,另一方面则是因为希望能够让游戏实现长线运营。

至于“逼氪”,本质上也是游戏厂商为了留玩家的一种手段。在上述行业人士看来,游戏消费主义同样适用于乙游,厂商们希望通过布置任务,让玩家能够产生紧迫感,从而发生氪金行为,然后与平台绑定更深。

但眼下看来,乙游的玩家们正逐步从氪金的怪圈中觉醒。

随着各大游戏厂商的入局,乙游市场已经从“卖方市场”变成了“买方市场”,乙游的破圈让更多的玩家了解了这个市场,她们对游戏内容的要求标准持续提升。

如此一来,对于游戏厂商们而言,他们必须加快解决国乙产能的难题,并持续探索“虚拟化”与“商品化”的边界,避免因引导氪金导致玩家的流失。

(备注:文中皆为化名。)