最近几天,MMO界最热门的话题,就是网易想要把《逆水寒》带回到629刚开服的时候,借助强大的搬砖额能力,把游戏打造成“百年长寿”的超长经典。

你还别说,这个想法还真的有些靠谱。

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大家都知道,端游长寿的秘诀,就是有利可图。只要让玩家觉得玩的游戏有价值,即便是最原版的传奇,现在也有数不清的砍仔在玩。而网易,就是那个最会做搬砖游戏的厂商,旗下《梦幻西游》、《魔兽世界》,哪个不是搬砖界的翘楚?

但是这些游戏搬砖的爽度,跟《逆水寒》的629相比,简直不值一提。

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《逆水寒》刚上市的时候,油水多的让人都看不懂。因为《逆水寒》画面极为出色,游戏一上线就吸引了众多土豪大佬玩家的关注,像是王思聪、PDD等顶级土豪都第一时间进入了游戏,而这些顶级玩家们为了能够迅速出人头地,愿意花费大量现金,向玩家们收铜钱、收装备,用以提升自己。

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当时的《逆水寒》有一个非常核心的玩法系统,就是打铁。《逆水寒》装备系统最大的特色是“随即词条”,所有装备属性掉落都不固定,玩家们每次获得新的装备,都有可能遇到“极品”或者“垃圾”,而通过打铁系统,玩家们可以把极品词条向极品装备上进行转移,其中有一定的风险性,会源源不断的消耗装备产出,借此增加玩家们游戏中的追求。

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而如此具有“消耗和成长性”的装备系统,碰上疯狂的土豪玩家后,迅速形成了让人意想不到的质变。游戏开服第一个月,就有人愿意以一两万人民币的价格,无上限的收购稀有词条装备,而土豪们打造起词条来,也需要大量的狗粮和耗材,短时间内需求急速上升,让游戏中的普通耗材也变得价值连城。

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土豪们愿意以用超过百万人民币的价格反复重锻极品装备,让整个服务器的极品词条装备都向小部分人身上集中。市场产出严重不足的情况下,更是产生了巨大的获利空间,导致《逆水寒》中普普通通一件百炼装备就价值数百乃至上千元人民币,一天日常奖励的铜钱就能卖出几十上百块。面对如此惊人的收益,很多普通玩家也耐不住诱惑,当起了“搬砖党”,在游戏中过上了爽赚的日子。

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可以说,当时《逆水寒》端游的物价虽然“畸形”,但大家都乐在其中。可是面对市场的严重过热,《逆水寒》官方选择了“挤破泡沫”,通过增产降消、增加极品词条获取方式、降低装备熔炼的难度、推出一键锻造等方式,消融了搬砖神话,让游戏变得“普通”起来。

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那么,原本被官方否定的629,为什么又要被重新拾起来呢?时间的变化是一个重要的因素。

这两年,MMO市场的整体氛围走向了赛季制,玩家们都吃上了大锅饭,游戏体验可能更好,但是成就感和价值感也相对缺失了。而这种情况下,《逆水寒》搬出最具有随机性、最能让人感受到掉装备乐趣的629版本,显然是对市场的一大补充,能够为喜欢传统MMO、喜欢刺激和成就感的玩家们提供新的选择。

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而且,虽然《逆水寒》会回归629版本,但是这一次市场一定不会太过热。在官方保证不参与物品贩售、鼓励玩家自由交易的情况下,它的经济系统也会变得更健康,让喜爱搬砖的玩家有更好的赚钱方式,进而增强游戏的价值,让它变得更加有吸引力。

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那么,你觉得《逆水寒》能重塑搬砖界的神话吗?如果629服真的开了,你会来玩吗?