好消息:《逆水寒》手游又又又登上央视了!
坏消息:又给玩家丢人了!
提到“上央视”,那对于任何人来说都是一种荣耀,身为逆水寒手游的玩家,看到游戏能够频频登上CCTV的电视,肯定是感到与有荣焉。最近,CCTV2财经频道提到了逆水寒新版再度突破游戏自由度的限制,对其大加赞赏。
新闻中提到逆水寒一直以“逆天的自由度”著称,而这次新版本逆水寒将在游戏圈率先支持“打字生成动作”功能,即输入文本后,AI会自动理解玩家输入的内容,生成相应的动作。
逆水寒依靠最先进的AI技术,攻克了游戏圈一大难题“动作再丰富的游戏,玩家也很难自由做出心仪的动作”,自此,玩家将在新版本进入真正自由施展动作的时代。
但,为什么又说逆水寒丢了玩家的脸呢?
想象一下,如果你上央视表演节目,不得穿得漂漂亮亮,言行举止都规规矩矩。结果逆水寒上了CCTV节目,当场就给大家表演了一个“腰酸背痛”、“瑟瑟发抖”……
虽然咱们都知道这个动作难度大,表演起来确实秀技术力,但咱们不能挑个好点的动作吗?
紧接着,逆水寒又表演了一个原地酷炫街舞后空翻,这大开大合的肢体动作搭配身穿熊猫服的可爱角色,还真有些过于超前了。
说真的,逆水寒真的很像过年拉着孩子给家里长辈表演节目的样子!
不过话说回来,逆水寒能上央视秀一波技术力,还是相当值得夸奖一番的。这次新版本不仅有打字生成动作,未来还要推出AI自动提取运镜、情缘支持离线陪伴、江湖门客记忆管理等等,狠狠打破游戏自由度的高墙。
说起来,逆水寒的AI不仅在自由度方面越来越拔高,还注重国内其他AI的发展。在早早前开启智能AI训练基地,接入阿里通义、百度文心、月之暗面等知名AI系统,化身逆水寒的智能NPC在游戏里开启一场场“图灵测试”,让5000万玩家一起培养更强大的国内AI,实现共同发展。
大家见识了逆水寒被央视力挺的AI自由度,不知道是怎么看待的呢?