一年一度的TGA年度游戏展,将于12月13日揭幕。关于各项游戏奖项的提名名单,也将于明日凌晨正式公开。凡是获得提名的游戏,都有机会角逐“年度最佳游戏”奖项,这对厂商和玩家们来说都意义重大。
然而本届TGA年度游戏展,在正式发布提名名单之前却新增了一项评选规则。从今年开始,包括DLC、重制版、复刻版在内的游戏作品,能去竞争包括“年度最佳游戏”在内的所有奖项。此消息一出,瞬间引发了全网的热议。
TGA官方给出的解释是:
“游戏奖项旨在表彰每年最好的创意和技术作品,无论内容发布的格式如何。如果评审团认为新的创意和技术作品值得提名,则扩展包、游戏更新、DLC、重制版和复刻版都符合所有类别的资格,应考虑内容的新颖性及其价值等因素。”
这则新规的出现,令原本对《黑神话:悟空》冲击“年度最佳游戏”奖项持乐观态度的玩家,不免有些悻悻然。要知道,2024年本来是个游戏小年,并没有太多高品质的原创3A新作的出现。
可随着评选资格的调整,发布于今年6月的《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》,就成为了《黑神话:悟空》的最大竞争对手。其本就是“年度最佳游戏”的扩展内容,虽然口碑比上不本体作品,但FS社的工业化游戏水平还是在线的,完全有望冲击这一奖项。
而对于官方临时加入的新规,一些玩家也提出了质疑。他们认为,这么做并不合理。对于DLC,有人认为官方应该单独列一个赛道,而不是跟后续的原创新作一起同台竞技。至于重制版游戏倒没问题,像《生化危机4:重制版》这样的作品,基本等同于重塑了游戏。
但最让人无法理解的,还得是复刻版游戏。它们普遍没有太多的创新,却因为原版作品闯下的偌大名头,而不可避免的会吸引一些投票和关注。玩家直言:“完全无法想象《最后的生还者2:复刻版》或《地平线:零之曙光复刻版》赢得年度最佳游戏奖项。”
如果说今年的TGA年度游戏展推出的新规,最直接影响到的游戏作品是《黑神话:悟空》。那么间接影响最大的,就是《巫师》系列游戏中最知名的DLC《血与酒》了。
这款DLC作品发布于2016年,它以不输本体的庞大体量和超高的游戏质量闻名。至今,业内和玩家群体都将《血与酒》视作DLC作品的标杆。
可是在当年的TGA年度游戏展上,《血与酒》却因为没能获得参选“年度最佳游戏”的资格,最后只得到了“年度最佳RPG”的奖项。否则那年摘得“年度最佳游戏”桂冠的,恐怕不会是《守望先锋》这款多人在线游戏。
今年的TGA年度游戏展,将于12月13日在美国洛杉矶举行。相信接下来这不足一个月的时间里,互联网上将掀起一场“腥风血雨”。
不知道大家对于TGA“年度最佳游戏”奖项放宽限制的做法,又有何看法呢?