前段时间《黑神话》总算被提名了,算是拿到了TGA的门票,但是想获奖的话,难度也是比较大的。因为今年发行的游戏中存在不少精品。
《黑神话》虽然优秀,而且销量比较高,但是在这些游戏面前并不能显得鹤立鸡群。TGA是评年度最佳游戏,而不是评年度最佳热度,也不是评年度最佳销量!
国产游戏能够做成已经非常不错了,相较于那些拥有成熟技术和游戏开发氛围的老牌游戏厂商,游戏科学还只能算是大学生,还有很多地方需要学习和加强。
其实对于TGA这个奖项,国内的玩家最初还是很在意的,但随着这么一个月来太多的无脑粉不断攻击海外的网站,评论区也相继出现大量的不堪入目的言论,导致很多人因这些玩家存在迁怒于《黑神话》。以至于如今国内很多玩家都表示看淡了,能拿就拿吧!
而国外的评分网站总是鉴于中国玩家的各种过激行为,给出对《黑神话》不利的评价。
也正是如此,《黑神话》今年拿奖的可能性虽然有,但相对比较小了。当然了,我们内心深处还是期望能够得奖的,毕竟这是对中国文化和中国游戏的一种承认。只要拿到这个奖项,那对于中国其他的游戏公司来说都是好事,至少以后发行游戏海外的销量会增加了。
然而这两天TGA突然更新了评选的规则,也不知道是不是故意针对《黑神话》。“DLC、资料片或者是重制版游戏都能参与各种奖项的评选,包括年度游戏大奖。”
玩家们都在怀疑这其实是在给《艾尔登法环:黄金树幽影》铺路。以前DLC也可以参加年度最佳rpg,但是参加年度游戏得奖确实没有出现过,如今对这个规则的重申,类似于“习惯法上升为明文法”,看来今年要出现了。
不出意外的话,不少过激的黑猴玩家会去抨击《艾尔登法环:黄金树幽影》......玩家稍微质疑的则是DLC的体量也就那么点,真的有资格和其他新游戏相提并论吗?
这意味着什么,那些口碑较好的DLC和重制版游戏将成为阻挡《黑神话》拿奖的大山。这些游戏本身就有游戏本体的加持,以及老玩家的拥护,其他游戏哪里还有机会啊!
在游民星空、微博、“黑神话吧”和“黑猴笑话吧”,玩家们的评论都有微妙的变化。
游民星空:“这么以来,《黑神话:悟空》今年想拿奖怕是不可能了,虽然这么做不公平,但不可否认如今很多DLC和重制版的质量真的不错,参加评选无可厚非。希望国产游戏继续加油吧!”
微博:“黑猴拿不拿奖都无所谓,反正销量已经说明一切了,那件袈裟还是留给有需要的人吧!”
黑猴吧:“这个奖要是不给《黑神话:悟空》的话,那这个奖项将失去权威性和来自中国玩家的支撑。故意设立门槛无非就是打压黑猴捧黄金树,西方人的无耻手段一览无余。”
黑猴笑话吧:“年度游戏提名跟你们MC只有区区81分的《黑神话》有关系吗?无非提前知会一声黄金树有参选资格,算上黄金树现在mc5个90+,就算把黄金树踢出去,也是塞尔达,寂静岭2,地狱遣兵2,cod21四选二,《黑神话》从来不在考虑范围内,拜托清醒一点!”
看来别说是海外玩家们对《黑神话》的看法不同,就连中国玩家自己也不是统一口径啊!
说实话,目前包括金摇杆、TGA和IGN以及一些其他评分网站都怕了中国玩家,只要能够留言和交流的地方,你都能看到大批中国玩家的口诛笔伐,部分留言中的英文还是用百度机翻之后发表的,词不达意,只有中国人看得出来是什么意思。
玩家们为一款游戏疯狂是在情理之中的,但要是为了一款游戏而做出疯狂之举那就有问题了。如果这次TGA年度最佳没有给《黑神话》,估计后续还陆陆续续会有玩家去闹事。