在最近公布的第三季度财报中,《收获日3》开发商 Starbreeze Studios 的领导团队透露,将游戏第二年的内容制作过程中,公司将削减《收获日3》开发团队的规模,并“大幅减少”对游戏的整体投资。

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《收获日3》最初于2023年9月正式推出,至今发售刚满一年。尽管游戏首发时的表现可以说是灾难级别,但随着游戏持续更新内容和优化体验,目前游戏的热度已经有所回升。

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Starbreeze 临时CEO Mats Juhl 在一份声明中表示:“去年的这个时候,我们刚刚推出了《收获日3》——这对我们工作室来说是一个里程碑,也取得了商业上的成功,但游戏同时也受到了一系列技术问题的困扰。从那时起,我们一直在不断地改进游戏并更新内容。到本季度末,我们已经为所有玩家推出了四个大型DLC,并对功能和内容进行了大量更新……在第二年到来之前,我们有信心以大幅降低的投资水平,继续为玩家创造丰富的内容和价值。”

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