世嘉近日发布了截至2024年9月30日的财务报告。尽管整体公司销售同比下降,但其娱乐内容板块,尤其是游戏业务表现良好,推动了2024财年上半年的成绩。
净销售额:2116亿日元(约13.9亿美元),同比下降4.5%。
娱乐内容净销售额(包括游戏):1417亿日元(约9.31亿美元),同比增长16.4%。
游戏板块销售额:956亿日元(约6.28亿美元),同比增长22%。
报告指出,游戏销售增长主要得益于DLC销售超出预期,重复销售表现强劲,特别是《圣兽之王》表现突出。此外,世嘉还提到收购Rovio后,销售增长受到了积极影响,汇率波动也带来了正面效应,尤其是在欧洲的成本改善超出了预期。
然而,报告也提到,第一季度发布的新游戏销量较为疲软,新游戏的销售额从去年同期的62亿日元下降至56亿日元。相比之下,重复销售额则从171亿日元增至221亿日元。
对于接下来的展望,世嘉预计全年净销售额将达到4450亿日元(约30亿美元),同比下降5%。游戏业务预计收入将达到2350亿日元(约15亿美元),同比增长5%。
此外,世嘉还宣布,Amplitude Studios将恢复独立运营,结束了世嘉欧洲的“结构性改革”,并取消了Creative Assembly的《Hyenas》项目,出售了Relic工作室,并进行了数百人的裁员。