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对于《毒液》的铁杆粉丝们来说
2024年10月23日是个大日子
因为这一天
《毒液》系列的最终章
《毒液:最后一舞》终于登场了!
超级顶流IP“毒液”的最终章在工作日当天就票房狂飙,一举突破7千万元大关!看来观众们的热情简直是按捺不住,对它的期待值简直爆表!
这个系列首部上映于2018年,第一部《毒液》仅以1亿美元的成本投入,却在全球范围内收获了8亿美元的票房奇迹,在那一年的超级英雄电影热潮中独树一帜。更值得一提的是,影片还请来了说唱巨星阿姆为电影打造主题曲,营造出一种融合了惊悚与怪诞幽默的独特氛围,让人耳目一新。
当初看样子,要是运作得当,“毒液”这个一天到晚话痨不止的角色,完全可以成为像“死侍”那样的另类英雄,一个集呆萌、搞笑和暴力于一身的存在。可惜,《毒液2》(2021)的口碑直接来了个滑铁卢,评分仅5.0。浇灭了“毒液”成为下一个大热IP的希望。
虽然《毒液》存在批评的声音,不过,丝毫没有影响票房大卖,《毒液2》还是赚到了钱,在全球依然拥有众多的追随者。所以《毒液3》就像是给这个系列画上了一个充满情怀的句号,不管怎样,情怀这招总是能保本儿的。
也果不其然,电影仅仅上映没两天,票房依然大卖。
1
剧情梗概
《毒液:最后一舞》最终章主要讲述了毒液和埃迪(汤姆·哈迪饰)迎来了他们的至暗时刻。一方面,他们遭到神秘人类组织的不断追击;另一方面,外星共生体大军正侵袭地球。在这生死攸关之际,他们必须同心协力,不断解锁新的海陆空作战模式。面对来自两方面的疯狂追捕,这对亡命搭档将不得不做出一个毁灭性的决定,为他们的最后一舞画上最终的句点。
上映后,观众们的反应各有不同,评价也是参差不齐。
尽管该片在票房上表现出色,但其口碑仍然与《毒液2》一样备受争议。有人说这是一部诈骗电影,很难看,也有人说这是一部只有特效,没有剧情的电影!
2
视觉特效与配音
抛开《毒液:最后一舞》的剧情,视觉特效确实是被大家肯定的。
影片大胆采用了丰富多变的色彩,明亮与黑暗交织对比,让每一帧画面都充满了层次感,牢牢抓住了观众的眼球。从一开始,电影就用其炫目的视觉效果和震撼的音效,把观影者拽进了一个既奇异又充满活力的共生体世界。
在长达20分钟的关键战斗场景中,各色共生体——红色、白色、绿色、蓝色和紫色的角色依次登场,每个设计都独具匠心,仿佛直接从漫画中跳出,让人应接不暇。这些共生体不仅色彩斑斓,还各自拥有独特的技能和特征,让整场战斗既充满奇幻色彩又极具观赏性。每秒都能看出来经费在燃烧的味道!
另外,特效团队为了为了使毒液的形象更为逼真,研究了章鱼的运动模式,并采用了最先进的流体动力学模拟技术,以确保毒液的每一个动作都能流畅自然,宛如流水。
还有一大亮点“百变形态”的毒液,它一会儿变成青蛙,一会儿又变成了鱼或是马,这波操作简直让人眼花缭乱,从海洋到天空,场景切换无缝对接。节奏把握得很好!不仅充满了科幻的奇幻色彩,还极大地激发了观众的想象力!
当毒液变身“战马”这必须单拎出来说道说道!画面镜头感简直燃爆了!
它奔跑时的线条流畅得像是在画布上挥洒的墨迹,每一帧都充满动感。这一次,毒液的形象再进化,动作戏码更是让人血脉偾张。毒液载着埃迪,在内华达荒漠中风驰电掣,那气势如同开启了无敌加速模式,实在是太酷了!
《毒液3》延续了前两部的剧情和主角,但主创团队有了新的变化,导演由第二部的安迪·瑟金斯换成了凯莉·马塞尔,她此前曾参与前两部的编剧和制片工作,对这些角色和IP非常熟悉。
为了最大程度呈现“终极一战”的视听震撼,片方在中国推出了多种放映格式,包括IMAX、CINITY、中国巨幕和杜比等。此外,影片还邀请了喜剧演员贾冰为毒液配音,这样的选择恰好契合了这位另类英雄的诙谐特质。
看这张海报还挺有意思!
3
模型与海报
《毒液3:最后一舞》比北美提前两天上映,同时呢,公开了多种形式的模型与海报,还展现了少见的高空场景。光看模型和海报就会好奇剧情的程度!
可以一起欣赏一下哦!下面分享的3D模型是美国高级概念艺术家Karl Lindberg为《毒液3:最后一舞》所创建的,在创建模型上主要使用了软件:ZBrush、Keyshot、Photoshop。
这位艺术家的A站地址为:
https://www.artstation.com/karllindberg
分享完模型在一起来看看出彩的海报!
值得一提的是,《毒液》发布了一款专为中国市场打造的、结合了AI技术的新水墨风格海报:
可以说实现了东方美学与西方元素的完美融合。这款海报巧妙地将水墨画的静态美感与毒液的力量感结合在一起,创意十足。
还有一段可圈可点的水墨风预告:
到这里呢
文章马上就要接近尾声了
考虑到粉丝有很多毒液迷
小编特意将毒液经历的形态变化收集起来
分享给大家~
毒液初登场
毒液首次亮相是在《超凡蜘蛛侠》第299期,这一角色由托德·麦克法兰(Todd McFarlane)创作而成。
在初期毒液经历了34种形态的变化。
毒液原型的设计
毒液的原型设计由艺术家迈克尔·弗兰森(Michael Frandsen)创作。
未使用的毒液技能概念图
达里尔·曼德里克(Daryl Mandryk) 初期设定图:
毒液家族成员
屠杀(Carnage)
毒素(Toxin)
藐视(Scorn)
混种(Hybrid)
狂热(Mania)
眠者(Sleeper)
毒液场景概念设计
场景的一些概念设计则由艺术家Stephan Martiniere创作:
以上就是小编分享的全部内容了
豆瓣评分上对这部影片虽然褒贬不一
但是快告诉我
你会不会为《毒液3》贡献出一票呢?
end
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