如今无论是国内还是国外,玩游戏的主流玩家都是男性。这绝对没有性别歧视,而是实话实说。

虽然玩游戏的小姐姐很多,但和男性玩家庞大的体量比起来,那女玩家数量完全是可以忽略的,甚至有一种凤毛麟角的感觉。因此一款游戏好不好玩并不是带节奏的游戏专家说了算,也不是那些善于批评揭短的人说了算,更不是那些因为别人一句言论而下定论的人说了算,而是广大玩家说了才算。

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对欧美游戏市场影响比较大的往往就是游戏媒体和类似Sweetbaby的女拳组织,她们玩不玩游戏我们并不知道,因为女拳谈论的不是游戏性,不是文化传承,不是游戏质量和操作性,而是看看是否伤害到了女性玩家的“尊严”,或者展开微不足道的话题来寻找存在感。

在她们的“层层把关”之下,游戏越来越“正确”,但对于玩家们来说游戏却渐行渐远有,已经不再是纯粹让玩家娱乐的游戏了。

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但虽然不是他们说了算,但却能左右游戏的销量,让那些本来打算买游戏的人看到这些言论就暂时放弃了购买。

那么,在国内有类似的组织吗?如果真有的话,为什么我们从来没见过呢?

的确有,一般叫集美,但在《黑神话》发行之前国产游戏没有几款拿得出手的,真正坑害孩子或者氪金误导的游戏,这些组织屁都不会放一个。文章发出来没多久就会被屏蔽,最关键的是她们惹不起那些幕后大佬。

在《黑神话》发行之后,你会突然发现集美的数量越来越多了。她们似乎对游戏特别了解,但抨击的主要方向还是挑拨男女对立。这段时间《黑神话》的人气渐渐降下去了,于是她们将目标换成了即将发行的国产新游戏,《影之刃零》和《明末:渊虚之羽》。

之前就有集美吐槽,《影之刃零》光是听名字还以为是日本游戏,听名字就让人一点兴趣都没有。

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记得当时就这么一个画面,就已经戴上了辱女的帽子。对于男性玩家来说,这个画面再正常不过了吧!而且真的非常吸引人啊!

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而《明末:渊虚之羽》被抨击得更甚,甚至不少女性专门发帖来抵制。就是因为游戏中的主角是女性,有绷带缠胸的形象,有羽化附魔割手的动作,被认为是物化女性。仅仅是游戏宣传画面,就已经被判了死刑,这是什么精神状态?

这篇帖子只有那么十几个字,却引发了不少女性的关注,点赞和转发数量惊人。

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真玩家表示:不得不买了,女拳帮忙上buff了,这销量还不+20%啊!

还记得这之前,很多女性玩家质疑,为什么游戏中只有男性主角,女性在游戏中全都是花瓶,被主角随意攻略,这很不公平。如今《明末:渊虚之羽》中出现了造型比较飒的女主无常,却又被吐槽物化女性,一个束胸的绷带都够她们开好几贴展开抨击。国产游戏这才刚刚起步,怎么这些人老是盯着这些游戏不放呢?目前手游诱导小孩充值,页游那么多消费陷阱,这些才是你们该干的正事吧!

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现在大家应该会理解杨奇当年为什么要说那话了吧!被带节奏的人以及集美攻击了这么多年还真是冤枉。

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国内目前的主流游戏玩家,95%都是男性,相信没有人反对吧!当年的红白机游戏没有女性玩家吧!游戏厅我们见不到一位女性玩家吧!后来的主机游戏主要消费群体都是男性吧!如今的PC游戏也基本上都是男性在玩。在我们印象中,女性玩家主要集中在手游和网游中吧!