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开战可以先送领导上路。领导上了路,领导就成了圣人。

领导成了圣人,继承者就难做了。

如果不向圣人学习,那么大家就要不服气。如果向圣人学习,就要比圣人更极端。于是杀领导的顺序和政权瓦解的顺序只能讲究先来后到,照章办事。

要杀萨达姆,要打打崩伊拉克,要杀卡扎菲,要先打崩利比亚。人不是虚空的人,领导不是游戏星际争霸中虫族的最高脑虫。

二十年前有一款叫做《星际争霸》的游戏,风靡一时,其中有一个族群设定为虫族,这个族群除了少数脑虫负责思考和指挥的工作,大部分的巨型异虫不是负责挖矿,就是负责战斗,彼此之间和脑虫靠量子通信或者灵能链接。

只要杀掉脑虫,虫群就会群龙无首,一击溃散。但是人不是这样,就算是打仗都知道,上战场之前,连长要讲好指挥链,如果我死了,谁来替我指挥,这是从冷兵器时代传下来的规定。

冷兵器时代,指挥链的完整更为重要,打仗最重要的就是补位,我死了谁顶,他死了又谁顶,只有指挥链完整,才能开打。

毕竟,冲指挥所是人类最原始的技能,如果连这个都没有办法应对,那自然也不要讲什么打仗的问题了。

所以杀人事小,瓦解体系事大,基地组织不瓦解,就打死本拉登,基地组织就会一转二转九转大肠,变成更恐怖的组织。

美国人虽然经验不足,但是英国人和法国人打仗经验丰富,法国人从十四世纪打到二十世纪,有输有赢积累了丰富的经验,只要法国参与,把法国人关在参谋部,不让他们自己去打,一般能打赢。

所以法国打仗,只要女人或者外国人做指挥,一般能赢。伊拉克和利比亚也是一样,美国人让法国人参谋,就痛快打赢了。

但是要让法国人自己上,那八成要输,因为法国人先投降了。

以色列的打法见不到效果,就是因为哈马斯有自己的指挥链,以色列成立的历史还没有美国长,打死领导好办,问题在于如何系统性瓦解,而不在于打死一个两个领导。

真主党的无人机也能打到内塔尼亚胡的家,也就是内塔尼亚胡不在家,没有打死,总不能打死了一个内塔尼亚胡,以色列的政权就顷刻瓦解。

领导可以杀,但是不系统性的瓦解,只想着斩首,解决不了问题。

以色列对真主党如此,真主党对以色列也如此,以色列对哈马斯如此,哈马斯对以色列还是如此。

就得去最基层真刀真枪杀,杀服了,把整个指挥链杀穿,或者杀到指挥崩溃,杀到没有一点反抗的余地,最后拿下卡扎菲也好,绞死萨达姆也罢,才算解决了问题。

政权倒了再杀人,杀人才有效。我们未完成的一场仗,同样如此。

只杀领导,解决不了问题。杀人,要诛心呐。