作为游戏史上的永恒经典,1984年由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫开发的游戏《俄罗斯方块》是全球销量最高的游戏。过去的40年中它卖出了5亿份,这还不包括不计其数的盗版作品。

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对于许多玩家来说,《俄罗斯方块》不仅是一款老少皆宜的休闲游戏,还是自己迈入游戏圈的启蒙之作。它能无视语言和文化间的隔阂,让人在极短的时间内轻松上手。

随着关卡数的提升,方块掉落的速度会越来越快。以至于很多人都认为,《俄罗斯方块》的关卡数是无限的。但事实却并非如此,《俄罗斯方块》其实是能够通关的。

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10月8日,《俄罗斯方块》玩家社区正式确认,1989年发行于NES平台的《俄罗斯方块》首次被玩家通关。16岁少年迈克尔在Twitch直播中用80分钟清除了约 3300 行方块,并顺利通过了255关。当通过255关后游戏自动重置,循环到了初始关卡。

随后迈克尔又将游戏玩到91关,并取得了2900万分后才主动停止了游戏。

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关于《俄罗斯方块》的通关挑战,可能是全球挑战周期最长的游戏通关挑战。对于普通玩家来说,达到30关就已经是极限了。过去的很长一段时间里不断有玩家想要探探这款游戏的底,但都铩羽而归。

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直到近些年来随着AI技术的发展,有开发者制作了一个AI程序挑战NES版的《俄罗斯方块》,这才推算出这款游戏的理论关卡上限为255关。不过即便如此,AI也只打到237关就触发了“杀屏”机制(游戏代码长时间运行导致的字节溢出,从而引发了游戏的崩溃)。

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在迈克尔之前,人类所能取得的《俄罗斯方块》最佳闯关纪录为157关。这项纪录由13岁的美国少年吉布森在今年年初创造,当时他花了38分钟将游戏达到157关后,触发了“杀屏”机制。

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而在这次的挑战中,迈克尔通过技术手段,规避了NES版的《俄罗斯方块》在关卡数过高时,会触发“杀屏”机制的问题。这才让这款风靡全球的经典游戏,在发布几十年后首次实现了真正意义上的通关。

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《俄罗斯方块》作为游戏历史上最伟大的作品之一,不仅仅因为它的普及程度和无人能望其项背的夸张销量,还有就是对一系列后世游戏的启发。即便是当前吸金能力最强的几款三消游戏《糖果传奇》、《开心消消乐》......其实都受到了《俄罗斯方块》的启发。

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简单的玩法、粗糙的画面,并没有影响到《俄罗斯方块》在玩家心目中的地位。相信在下一个40年,这款游戏依然不会被忘记。