很长时间以前,中国的传统电影业一直执着于获得“奥斯卡奖”,小金人成了一个执念。
奥斯卡金像奖(Oscars),又名美国电影艺术与科学学院奖(Academy Awards,中文简称学院奖),是由美国电影艺术与科学学院主办的电影类奖项,创办于1929年。
奥斯卡金像奖是美国历史最为悠久、最具权威性和专业性的电影类奖项,也是全世界最具影响力的电影类奖项。奥斯卡金像奖是美国电影界的最高奖项,与艾美奖(电视类奖项)、格莱美奖(音乐类奖项)、托尼奖(戏剧类奖项)并称为美国演艺界四大奖(EGOT)。
奥斯卡金像奖共设置22个常设奖项和3个非常设奖项,此外,美国电影艺术与科学学院还设置独立于奥斯卡金像奖的3个荣誉奖项,合称为奥斯卡理事会奖。奥斯卡金像奖每年举办一届,一般于每年2月至4月在美国洛杉矶好莱坞杜比剧院举行颁奖典礼,全球超过200个国家和地区进行电视或网络直播。
但是,所谓国际奖项,实际上就是以美国为主导的名利场。
无论是如何高级的奖项,无论是多么权威的评委,都会有自身的局限性。奥斯卡更像是美国好莱坞自己的一场盛会,而其他国家的电影只是来陪衬一下。
以中国电影《霸王别姬》为例,该片横扫欧洲艺术电影节的奖项,在国际电影界获得巨大的知名度,但最终《霸王别姬》却没有获得奥斯卡最佳外语片,而且还是被一部普通寻常的电影打败。
最直接的打脸对比,是电影《无间道》。
中国香港出品的《无间道》,以巧妙构思的结构,跌宕起伏的剧情,精湛绝伦的表演,征服了广大观众,风靡了全球。
《无间道》和奥斯卡是无缘的。
但是,当美国人买下《无间道》的版权,第二年翻拍了一下,以《无间道风云》上映,就横扫了当年的第79届奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳改编剧本以及最佳剪辑四项大奖。
美国人的嘴脸,就是这么直接。
如今,同样的待遇来到了中国的游戏——《黑神话悟空》。
The Game Awards(TGA)被称为游戏界的“奥斯卡”,已逐渐成为每年全球游戏评价的重要活动,其中年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不能拿到TGA,评判标准主要是创新性、技术成就、艺术设计、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。
因此,在《黑神话悟空》在全球创造出“WuKong风潮”以后,能否获得2024年的TGA,成了游戏界关注的事情。
不过,看起来,依然很难。
Polygon揭秘,每年TGA都会召集一个由游戏媒体组成的大型投票团队,由他们选出6款游戏作为年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票结果将占最终计票结果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。
Metacritic的数据显示,《黑神话:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的综合评价。以往大多数的年度游戏在Metacritic的评分都在90分以上。
虽然今年,全球大厂都没有什么大作,按道理来说《黑神话悟空》肯定能胜出。
然而,就在数天前,TGA粉丝投票过程中,原本以90%票率遥遥领先的《黑神话悟空》,被神秘的下降到了不足70%
因此,在张栋伟看来,TGA这样的欧美媒体奖,和奥斯卡奖的逻辑一样,很难颁给一个中国的游戏。
“以目前2000万套的销售成绩,《黑神话悟空》已经不需要什么奖项,游戏就是游戏,玩家喜欢,就够了。”
作者:张栋伟