PC和主机都有自己的受众群体,有些人因为简单易玩性偏爱主机,也有人更喜欢PC。数据显示,去年玩家在主机游戏上的支出有所上升,PC版游戏的支出则出现降低。
之前,华尔街日报发布了一段视频,讨论Xbox为何在主机大战中失败。他们公布了一张图表,显示了多年来消费者在PC和主机上的支出。
PC游戏在大部分时间里都保持了稳定增长的势头,但在去年出现下滑,主机游戏却增长了不少。
外媒表示,PC消费降低的一个重要原因是玩家花在不同游戏上的时间,在PC上,许多玩家更喜欢玩多人游戏和竞技类游戏,包括《CS2》等,这些游戏在主机上是体验不到的。
另一个原因可能是主机的简单易用性,玩家买了主机,只需简单进行设置,然后就可以从线上商店或者实体版店铺购买游戏了。在PC上,众多游戏平台和登录器让整个过程变得复杂。
当然还有价格,游戏机的售价通常在400到500美元之间,PC硬件花费的钱就更多了,还要额外购买外设配件。