《黑神话》自发行以来一直备受好评,且经得住时间考验。不少之前对《黑神话》并不看好的UP主和播主也改了口风,纷纷开始为黑猴站队。目前海外的论坛、社区和视频的评论区基本上都是比较和谐的内容,看来西游文化已经被全世界的玩家接受了,同时也能为游戏的剧情产生共情。

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这么几个月以来,估计大家都比较好奇,到底是谁在抹黑和践踏《黑神话》呢?而且即使目前海外玩家已经认同了口碑的情况下,这些人都还在圈子里关门自嗨,每天不发那么一两篇嘲讽黑猴的帖子估计都睡不着。

这些人群包括:黑猴笑话吧、索尼忠粉和ZZZQ组织

其实对于黑猴笑话吧和ZZZQ组织我们都没必要在意,他们的影响力并不会对黑猴的销量产生影响。而索粉对游戏的评价和抹黑会直接影响PS5平台的销量。

估计这些人都忘记了,当初不少玩家为了玩《黑神话》,专门去购买了高配置的电脑,也有玩家为了玩黑猴专门去购买了PS5游戏机。

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估计不少玩家到现在都还认为PS5优化不好吧!其实没必要听是风就是雨,稍微体验一下你就会发现那些所谓的优化问题虽然有,但丝毫不影响体验的。这些人故意将一点小问题无限放大,甚至给人一种PS5玩黑猴体验很差的感觉了。

索粉针对《黑神话》,其实最大的原因还是没有独占,失去了优越感。而索尼方其实和游戏科学关系还不错,之前索尼之父还帮忙发了黑猴首月破两千万,帮忙证实真的破两千万,彻底打消了索粉之前的质疑。

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前两天IGN发表了关于PlayStation在2024年第二季度收入的情报,主推的游戏《星鸣特攻》发行几天之后因为种种原因被强行下架,让索尼亏损了不少资金。但由于有《黑神话》这类第三方游戏的支撑,索尼这次不但没有亏损,反而盈利大幅增长了12%

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IGN虽然口碑不好,但他们发表的信息都是经过游戏官方的,因此这条信息是真的。

有意思的是,PS5吧现在默认这条是假消息,只要有人发的一律禁言。这就让其他玩家稍微有点看不懂了。没必要一直对黑猴保持敌视吧!目前海外的口碑都在节节攀升,反倒是国内的玩家们一直保持“初衷”,或许是不愿意被打脸吧!

《黑神话》是游戏科学乃至国内发行的第一款被称的上是3A大作的游戏,的确还有一些需要改进和优化的地方,但能够做得这样已经非常不容易了,大部分体验过游戏的玩家都能感受到游戏中满满的诚意。

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这对于国内游戏市场的发展是具有划时代意义的。因为从黑猴发行的那一刻起,国内的游戏市场就正式进入了良性发展的氛围之中。

相信后期会有越来越多的精美游戏发行,随着发行的游戏越来越多,质量也会慢慢追上的。相信未来五年,会有国外的游戏公司来向我们取经了。

毕竟中国的文化可以打造出来的内容实在太多了,光是5000年的历史,以及各种古典小说,民间故事,神话传说就足够我们来打造不同时代和背景的游戏了。