《刺客信条:影》即将在两个月后上市,尽管争议不断,但育碧依旧对这款系列新作寄予厚望。面对社区的争议,育碧美术总监Thierry Dansereau在8月的Gamescom期间对Eurogamer.net表示,游戏的高关注度是积极的。他强调,开发团队与许多专家合作,深入研究那个时代,确保以尊重的方式描绘世界,同时满足游戏性的需求。

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Dansereau提到,他们与大阪和东京的工作室合作,甚至亲自前往日本进行实地考察,并且经常邀请居住在日本的日本专家提供反馈。7月,育碧日本分公司因未经许可使用「关原铁炮队」旗帜而公开道歉,随后又因其他问题再次致歉。尽管育碧的道歉引发了更多争议,Dansereau表示,他们非常注重尊重日本文化,并在与专家小组的讨论后做出了创意选择。

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Dansereau回应社交媒体上的批评时表示,虽然团队中有人感受到了压力,但他个人并未受到影响。他认为社交媒体是一个自由的空间,人们可以自由表达。

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目前,育碧正专注于《刺客信条:影》的发行,Dansereau对游戏的品质充满信心,并表示他们为创造的这款游戏感到骄傲。在《星球大战:亡命之徒》评价不佳,以及育碧股价在9月份跌至近十年低点的背景下,公司寄望于《刺客信条:影》能在年底带来转机。

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