只要你SLG游戏感兴趣,那就一定绕不开,《三国志战略版》以及《率土之滨》两款游戏,作为行业内的老大哥,他们的地位近乎统治级。

不过,虽然玩家数量庞大,但大家同时也对他们有着吐不完的苦水,行军、等待城建浪费时间;锁卡,抽卡花费高,浪费金钱;铺路,打夜战浪费精力。尽管有这么多问题,但这两款游戏却不约而同的采取了冷处理的措施,久而久之,大家觉得,这些问题就像SLG里的大山,丝毫没有被移走的可能。

而《三国:谋定天下》的出现改变了这种局面,游戏在好玩的同时,还能让玩家花费少;在内容多的同时学习成本也低,实实在在的解决了一系列困扰玩家的问题,也理所应当的收获了大量玩家的好评。

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在三谋,最不缺的应该就是福利了,无论你是0氪党还是月卡党,都能在里面找到让自己舒服的游玩区间,完全不用担心充钱少而被甩开一条街。比如,在武将的获取上,三谋390金币就可抽一次五连,并且保底次数被设置为了20抽,不仅需要的金币数量少了,保底也相比其他SLG少了十余次,通俗一点的理解就是,这是一种降价不降质的打折,而且还是永久的打折服务,这样的减氪处理简直让同行汗颜。

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但只是降低氪金花费还体现不出三谋的诚意,给玩家发抽卡资源的慷慨才是三谋真正的福利所在。在三谋,大伙不仅可以通过签到获取金币以及求贤令,完成任务以及各种活动后同样能收获大量招募道具,保守算下来,最起码有个1万多金币,真金白银的算,那就是实打实的一千多块。如此大气的福利赠送,一定程度上保证了玩家的武将质量,大家即使不氪金,也能有足够的武将可以开荒、打仗,游戏体验也随之提升。

而且就算你把赠送的资源不用在抽卡上,一样不用担心无将可用,通过首充和签到,玩家就可拥有一队顶尖的橙卡吴国队伍“孙大盛”,并且,随着新赛季话本活动的推出,玩家在感受一段跌宕起伏的原创三国故事后,还可以免费自选一个强力武将加入阵容,将白嫖进行到底。

在未来,游戏还可以在结义模式中使用结义兄弟的武将,你抽不到的角色兄弟可以借你用,想组什么队伍组不出来。

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在《三国:谋定天下》我们可以感受到制作组不用氪度换强度的制作理念,秉承着这样的理念,游戏会重拾策略游戏该有的博弈属性,让玩家可以专注于战斗,聚焦在玩法,回归游戏的本心。

在三谋身上可以看到,想要做出一款满足玩家的SLG并不难,只要厂商愿意站在玩家角度思考,稍微让利,就能达成双赢的局面。三谋的出现,或许会改变品类的风向,而无论风吹向何方,引领这个风潮的三谋,一直都会是其中最强劲的那股风。

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