两位大师级游戏制作人三上真司与须田刚一在今年的科隆游戏展上接受了外媒Eurogamer的采访,他们谈到了再度合作制作的《暗影诅咒:地狱 复刻版》和其他作品重制的可能性。

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被问及再度合作感觉如何,须田刚一提到《暗影诅咒:地狱 复刻版》实际开发工作由他领导的Grasshopper草蜢工作室完成,三上真司主要是参与宣传工作,但他们依旧很开心能一起参与这款旧作的重置工作。

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关于重置或重制其他作品的想法,两位制作人的意见则完全不同:

须田刚一很希望用现代化的技术和玩法来重置以前的游戏,在保留原作风格的情况下,让新玩家也能够体验到那些旧时代作品的乐趣。例如最新的《暗影诅咒》复刻版,须田会用即时演算来替代以前的预渲染过场动画,并在游戏中添加新的道具和系统。

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须田刚一

三上真司则说:“比起重置旧作,我更倾向于创新。如果要从重置和重制中选一个,我会选择重制。”被问到想重制哪一部作品,三上真司回答说:“我没有什么好重制的作品,一旦完成了一部作品,我真的不想再做一遍。不过非要选,我会选择《甜蜜之家》,因为那不是我亲自制作的。”

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生化危机之父——三上真司

关于《恐龙危机》的重制想法,三上真司表示:“即便我决定制作《恐龙危机》的重制版或新作,我觉得现在的市场并没有太大的空间,《怪物猎人》已经占据了‘怪物生存’游戏的位置。恐龙的精彩与可玩性,已经在近几年被《怪物猎人》很完美地实现了”

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《暗影诅咒》是由须田刚一和三上真司联手打造的一款动作惊悚游戏,讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的人的故事;原版游戏于2011年6月发售。《暗影诅咒:复刻版》宣布将于2024年10月31日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC平台。