魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔团本已经调整了3次,但依旧热议不断,那么问题来了!奥杜尔怎么改才能不吵?开设分区?或是分两个服?

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先来看分区吧,虽然分区能解决部分问题但是不能解决全部问题;如果具体到奥杜尔,分区的界限不论到哪,都会有人不乐意,最终还是不了了之。更有甚至如果第一天打得不开心,第二天连人都找不到,修车难度是不是更高了?

另外,分区需要调整游戏设置,按照暴雪的效率,这件事到ICC都指望不上;并且为一个国服去增加开发工作,这件事人家也未必愿意做,最好是等WLK国服结束了,这些问题就自然迎刃而解。

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再来看分两个服务器的情况,喜欢简单的玩家可以去一个服务器,喜欢挑战的玩家可以去另一个服务器,这样互不打扰。但G哥请朋友们思考一下,决定服务器人数多少的原因真的难度吗?具体到怀旧服来说,应该是“老板”的数量吧?

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那种真正在玩游戏的玩家很少有时间出来吵架,不管什么难度,只要团队在,那么就能享受其中,他们不是在玩游戏,而是在享受与朋友们一起玩的感觉,而恰好怀旧服给了他们这样一个平台。无论难度高还是低,他们都能找到能一起玩的理由,打不了全通就打半通,打不了H就打普通,只要这群人能一起玩,开个魔兽斗地主也没问题。

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偏偏是那种带着其他目的进入怀旧服的群体才喜欢各种找毛病,今天说奥杜尔耗时太长最好能传送,明天人家给你改了;接下来他们又觉得小怪太多,人家又给你改了;后天说最好一键收菜,你叫人家怎么给你改?得寸进尺也总该有个限度。

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最后就是那些不知道该怎么形容的一群人,既想拿到顶级装备,又不想付出时间和精力,既想让别人觉得自己满身毕业装显得高端,又不想花钱,哪里有这种好事?6个CD之前G哥劝你们赶紧去找固定团,赶紧找队友,找那种等奥杜尔来了能一起开荒能一直玩下去的队友,也不听劝啊!现在玩家分层基本完毕了,每天勇闯集合石的感觉如何?