原版奥杜尔一直是法系职业的天下,并且很多玩家认为近战越少,奥杜尔的难度就越低。而国服特色的奥杜尔却恰恰相反,在官方不断削弱的同时,物理系职业全面崛起,法系职业反而成为了工具人。

打开网易新闻 查看更多图片

在国服第六次削弱之后,奥杜尔竞速的记录也再一次被打破,国服第一公会《Noobs》以42分33秒的成绩打破了自己保持的44分45秒的记录。

从亚服到国服,奥杜尔在战术方面已经非常成熟了,并且在WCL的限制下,很多黑科技是不被计入成绩的,比如RUSH弗雷亚。《Noobs》之所以能够蝉联国服第一,并且持续打破自己的记录,究其原因就是在团队配置方面的不断调整。

打开网易新闻 查看更多图片

上一次打出44分45秒的时候,《Noobs》用恶魔术代替了痛苦术,而这一次打出42分33秒的成绩,得益于《Noobs》把大量的法系职业换成了近战职业。

从职业配置可以看到,《Noobs》一共带了15名近战DPS职业(包含1名防骑),如果算上2名猎人的话,这个团一共带了17名物理系职业,法系职业则只有6个。

打开网易新闻 查看更多图片

从法系为主到法系和物理系各一半,再到物理系为主,很显然这是理念上的转变,同时也是国服削弱的最直观影响。

近战职业为什么在奥杜尔吃瘪?究其原因就是奥杜尔部分BOSS的机制限制了近战的发挥。

打开网易新闻 查看更多图片

比如托里姆的闪电链需要玩家分散,连到的玩家越多,伤害就越高,而近战的站位受限,太多的话很可能就会被秒掉。

再比如米米尔隆P4阶段的三目标,近战职业只能打到身子和脚,而远程职业可以随便打,术士更是可以直接打三个目标。

打开网易新闻 查看更多图片

在国服连续削弱6次之后,玩家的属性提升,BOSS的属性下降,原本可以秒人的技能可以硬吃了,并且BOSS战时间越短,对近战职业越有利。

《Noobs》一共就带了8个远程职业,而这8个远程职业是H将军外场的刚需,如果不是刚需的话,估计远程职业的数量还会再次精简。

打开网易新闻 查看更多图片

从全程BOSS战的数据来看,物理系职业的输出也是全面领先法系职业,排名前三的分别是猎人和2名DK,最高的一名法系职业排在第5位,而在野团可以傲视群雄的双系术士仅仅排在第9和第10位,已经和狂暴战差不多了。

其实这种情况不仅仅发生在竞速团,流水团和野团也在逐渐倾向于组更多近战职业,尤其是观星者这个BOSS,可谓是近战越多越好打,胖哥这个CD打的25H+观星,团长直接组了4个盗贼和4个DK,把观星者按着锤。

打开网易新闻 查看更多图片

职业配置的变化会在很大程度上影响装备价格,随着近战职业越来越多,物理系装备的价格也会越来越高,而法系职业的装备价格会逐渐下降。

想了解更多精彩内容,快来关注胖哥游戏说