国服官方上周承诺会在本周针对奥杜尔进行第四次削弱,随着周三的到来,国服也提前公布了削弱方案,不过这个削弱方案显然并没有令玩家们满意。

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第四次削弱方案降低了部分BOSS的10%血量和10%伤害,包含烈焰巨兽、拆解者、钢铁议会、芙蕾雅以及米米尔隆。

第四次削弱的影响

第一次削弱解决了普通难度全通的问题,第二次削弱解决了副本流程较长的问题,第三次削弱相当于第二次削弱的后续补丁,第四次削弱的都是有H难度的BOSS。

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这次削弱显然就是讨好集合石野团的,目的就是为了让那些无法打H难度的野团可以尝试打5H,有了这次削弱,野团的开荒难度也会降低。

第四次削弱能否拯救奥杜尔的热度?

魔兽世界怀旧服的热度基础是谁?并不是那些高端团队和头部玩家,而是海量的普通玩家,并且这一次国服回归也吸引了很多AFK多年的玩家和新手玩家,只要能留住这些玩家,那么国服的人气就不会太差。

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然而问题在于这种层次的削弱真的能够留住那些新手玩家吗?答案是否定的。削弱的目的是为了挽留人气,这种不痛不痒的削弱意义并不大。

既然削弱了削弱,那么还不如之前全BOSS削弱,只削弱5个BOSS,并不能给玩家们带来实质性的影响。很多野团连H托里姆这个最简单的BOSS都能无限灭,就算有了10%的双削弱,野团就能过H米米尔隆了?

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目前能够打5-7H的团队痛点是观星者,很多10H团也是每周飞星,观星者1个小时限制一直被玩家们诟病,野团每周都要开荒,就算不削弱观星者的数值,也应该移除1个小时的限制。

未来还会不会继续削弱?

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国服官方上周明确表示奥杜尔会在以后继续迎来调整,并且从第四次削弱的方案来看,后续必然会跟进。

奥杜尔一共10个H难度的BOSS,这周削弱5个BOSS,下周应该就是削弱另外5个BOSS了。

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另外,国服未来是否会继续削弱同样取决于玩家副本开荒情况,从屏蔽奥杜尔成就到禁用WCL评分,国服官方对待新手玩家是极其友好的,只有这些新手玩家满意了,奥杜尔才会停止削弱。

至于这些新手玩家什么时候才能满意,估计就是像NAXX+双龙那样,野团随便组25个人就能在3小时以内打通。

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国服WLK怀旧服就是一个特供版本,国服官方的权限是非常大的,只要玩家在线率无法令官方满意,那么就会进行调整,而调整方向也会偏向玩家中的多数群体。如果实在无法接受魔改版本,那么可以选择去正式服闯荡,毕竟正式服是全球同步的。

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