只要100个人,每年就能赚10个亿,这不是爽文吗?但是却真实发生了。

国产游戏黑悟空霸榜全球

昨天游戏圈发生了一件大事,就是一个国产游戏,上市当天就卖出了超过450万份,收入超过15亿元,迅速成为游戏榜全球第二。

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这种感觉就像是,一个从来没有拍过电影的国家,第一部电影就搞出了《阿凡达》成为影史历史第2名;一个从来没有参加过奥运会的国家,第一次到奥运会就空降奖牌榜第2名,就是这么夸张的感觉。

这个游戏叫《黑神话:悟空》,一听就是以《西游记》为素材的,游戏玩家戏称为“黑猴子”、“黑马喽”,20号上午10点,全球统一首发,就迅速霸榜全球各个国家的榜首。

按照首日销售和后续销售的比例推算,这个游戏的总销量可能会超过2000万份,收入会超过50亿元。

而这背后,就是一个成立10年、百来号人的小公司,花了5年时间做了这样一个游戏,相当于100个人每年赚10亿,听起来好爽的感觉。

这个成绩,是因为这个游戏题材很吸引人,游戏特别好玩吗?还是竞争对手都太菜了?

让我评价的话,我会说,但凡这款游戏诞生在两年前,都不会取得现在的成绩。所谓时也,势也。我们必须看到,大趋势已经确立起来了。

文化输出

第一个趋势,我们可以回忆一下,今年以来各种席卷全球的热潮。

比如,老外来中国旅游的视频,在海外发一个爆一个。

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比如奥运会之后,中国运动员突然在海外圈了一片的粉。

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比如,一个普通的旅居香港的模特,突然对海外介绍了中国传统坐月子的文化,一下子就在海外把这个话题带火了。

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再比如最近几天,一个外国女孩遇到感情问题,热心网友纷纷用中式英语安慰她,“you pretty, he ugly, u swan, he frog!”

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这短短几个词,在海外就爆火起来了。

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大量的外国网友就感叹说,莎士比亚都写不出这么优美的话,中国人怎么这么有文化、有幽默感啊。

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大家不觉得奇怪吗,难道以前,国内网友就没有创造中式英语吗?

当然有,只是几年前,你说一句long time no see,一堆人跳出来告诉你说语法有问题。而现在,网友们直接中译英说一句abandon him,外国人纷纷表示说用词好精妙啊。

所以你看,不会有人在意比你弱的人说什么,就像是现在,任何一个第三世界的国家随口说的一句话,不会有人在意。

而现在随着国力渐渐强盛,开始到了每一任美国总统都要不遗余力地说,要如何遏制中国崛起。

开始到了美国要专门出台一个法案,议会投票415比0通过,要通过法案来强行规定说,中国必须被认定成发达国家。

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开始要求着中国来开会,半年时间开个五六七八次会,请求中国在金融、财政、外交、军事等多种领域给予配合。

这种事儿积累得多了,傻子也能看出来,房间里的大象越来越大,已经再也没有人能忽视了。

当他们关注我们的时候,我们也就必然展现出越来越强的影响力,到这一步时,中华文化走出去是必然的结果。

普通人一定要看到,大势已定,想想自己可以借势去做哪些事情,很可能改变你命运的机会就在这里。实在不行,你进到我的圈子里去看,几十条细分方向,从年初开始就反复提示过了。

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<珍大户的经济圈>部分文章截图

国民消费力

第二个趋势,我们不仅要谈走出去,更要谈谈强国内部自身的消费力。

《黑悟空》上市首日,据估计,450万份销量中的百分之八九十都是中国玩家贡献的。

所以问题来了,中国玩家才轻轻一发力,就能把一个游戏推上游戏榜历史第二了吗?

这就不禁让我想到了电影圈的票房例子,美国大片要靠全球的收入,才能达到五六七八亿美元的水平,到这个水平,就能够成为百年票房榜的头部,而迄今这种头部电影的数量也没多少。

结果呢,中国电影圈才刚刚崛起没几年,只靠大陆的一部分观众,随手去看了一点点电影,就能把一些电影的票房推成美国大片全球收入的同等水平。请问谁才是发达国家呀?

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从这个趋势中,我们能看到的一个迹象是,居民的消费力是很有潜力的,但是好的产品是很少的。

比如说电影,好的电影也才出来没几年,每年也没几部。大制作的好玩的3A单机游戏,过去20年里都没有,《黑悟空》是第一个。

除了电影和游戏,还有哪些领域都是空白的?你会发现很多很多。尤其是,强国地位上升,居民更加自信之后,会更加渴望符合自己文化的产品。

几年前,你给自己的品牌起名叫名创优品、奈雪的茶,觉得洋气、上档次,没几年就要嫌你洋鬼子不够档次。

几年前,唱歌来点rap嘻哈,听众觉得洋气上档次,但现在可能要嫌你街溜子二溜子太low了,反而来点戏曲、京剧、民族唱腔、二人转,才感觉有文化有内涵。

几年前,穿洋服西装三件套,梳油头,戴个袖扣、臂带,越接近欧洲老钱风越上档次,你信不信,后面会开始流行国风时装呢?

所以第二个趋势,大家也要注意,因为民族自信越来越强,对海外消费文化越来越不care,我们国内无数消费领域,就要面临大洗牌了,有无数的市场空白等着你去填补和挖掘。

产品质量

第三个趋势,产品的质量这个事,就得注意了。

《黑悟空》是近20年来的第一部真正意义上的国产单机3A大作,像这种影响力的,再往前数,就是20多年前的一款叫《血狮》的游戏了。

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当年他们用国产、民族产品各种名头吸引玩家,然后交付了一坨东西给消费者,然后整个行业就再也没有然后了,国产单机游戏萧条了20多年。

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所以,我们必须要知道,在第二个趋势中的内需,无论多么强劲,但只要某个领域出现了一个天坑产品,坑了很多热情的群众,结果都是整个行业要被无形中拖累5~10年。

第一个趋势中的海外文化输出也是一样,无论这个趋势多么强劲,但凡是并刀刀这种廉价质次的模式,推往海外的话,那么好不容易建立起来的中国文化和中国货的强势吸引,又将被无形之中毁于一旦。

所以,希望刀刀这样的公司不要搞海外贸易了,否则自己公司赚了小钱,毁掉的是整个外循环的巨大增量空间。

以上三个趋势,普通人一定要看到,大趋势已定,很可能,改变你命运的机会就在这里。

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