很多人以为腾讯的主要收入来源是游戏,毕竟微信、QQ是免费的,收入不靠游戏靠什么呢?

实际上,腾讯主要收入来源早就不是游戏了。这几年来,游戏占腾讯总收入的比例不断降低,目前已降至30%,在未来有望进一步降低。

拿今年第一季度来说,总收入1595亿元,其中,腾讯本土市场游戏收入只占总收入的21%。国际市场的游戏收入占总收入的比例是8.5%。

即使把本土游戏市场的收入和国际游戏市场的收入相加,也远远无法和腾讯的其他业务收入相比。

谁是收入大头?那就要数,腾讯金融科技及企业服务(数实业务)收入523亿元,远远超过游戏,连续七个季度是腾讯最大的收入来源。

其实,金融科技及企业服务主要是面向企业的。像云计算、企业微信、腾讯会议、腾讯文档,这些都属于面向企业的服务。

至于金融科技,囊括移动支付、理财、民生服务等板块。像许多人都会使用腾讯的产品进行理财、支付收款等,这些都是金融科技。

再说其他,腾讯社交网络收入305亿元,网络广告收入265亿元,这些都是腾讯重要的收入来源。

所以,腾讯的主要收入来源早已不是游戏,这可能要颠覆很多人的刻板印象了。

往前数,从数据上就能看到,腾讯早就有了新的布局,不断降低游戏依赖比重。

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近年来,游戏占腾讯总收入的比例就在不断下降了。按照这样的趋势,游戏占腾讯总收入的比例在未来还会进一步降低。

腾讯想的很清楚,想要成为一家成功的互联网科技公司,就不能仅靠游戏。

当同时期的企业都还在固守城池板块,腾讯却老树发新芽,不断开拓新的业务。在成立至今的26年时间里,腾讯既守住了社交的基本盘,又在社交的基础上开发出了众多的业务。

目前,腾讯已拥有QQ、微信、视频、游戏、金融科技、云计算、大数据、AI等众多业务。这些业务都为腾讯贡献了众多的收入来源。

像微信,用户数高达13.5亿,是中国用户数最多的App。在海量的用户基础上,腾讯这些年来悄然之间增加的功能,像视频号、小程序、公众号、微信搜一搜等业务渐露头角,都为腾讯贡献了大量收入。

此外,2018年9月,腾讯又主动变革,开始“拥抱产业互联网”,面向企业端推出了众多产品,像企业微信、腾讯会议、腾讯文档等产品,这些也都为腾讯带来了大量的收入。

所以在这样的基础上,腾讯的主要收入来源不是游戏,还有什么好奇怪的吗?