日前,Steam Store 上架了一款专为 PC 优化的 PSVR2 PC 适配器应用,名为 PlayStation VR2 App,预计 8 月 6 日发行。
这款应用的 Steam 页面详尽展示了适配器的设置流程,包括控制器配对、固件更新以及游戏空间边界的精准设定。
![](https://static.ws.126.net/163/frontend/images/2022/empty.png)
据介绍,要使用 PSVR2 及相关适配器畅享 Steam 的 PCVR 游戏和应用程序,必须首先在 PC 安装 PlayStation VR2 App。然后,即便完成了初始设定,这个应用程序都要保持安装状态。
原定于 8 月 7 日正式发布的 PSVR2 PC 适配器,售价 60 美元,自 6 月公布以来便备受期待。该适配器设计巧妙,一端通过 USB-C 接口连接头显,另一端则配备了稳固的 USB-A 接口用于连接 PC,同时设有 DisplayPort 端口以便与显卡相连,还可能包含用于供电的第三个端口(具体取决于插座类型)。
值得注意的是,玩家需自备 DisplayPort 线缆,而 PSVR2 Sense 手柄则通过蓝牙技术与 PC 相连。
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Steam 列表还显示了在 PSVR2 上运行 Steam VR 游戏的系统要求。这些要求与索尼之前确认的内容保持不变。为了获得最佳性能,索尼建议 PC 游戏设备配备 Nvidia GeForce RTX 3060、AMD Radeon RX 6600 XT 或更新的 GPU,如 RTX 40 系列。考虑到 PC 游戏的多样性,不同游戏对性能的要求自然也会有所差异。
此外,PlayStation VR2 App 集成了 SteamVR 驱动程序,无缝融入 SteamVR 生态系统,允许玩家在 SteamVR 界面内轻松调整亮度、游戏空间边界等设置。
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值得注意的是,尽管 PSVR2 在 PlayStation 平台上拥有诸如眼动追踪、HDR、头显震动机制、自适应触发器以及手柄精确触觉等先进功能,但这些特性在 PC 平台上暂时无法得到支持。其中,眼动追踪的缺失可能会限制注视点渲染的精度,但索尼的驱动程序允许进行固定注视点渲染,即图像边缘的渲染分辨率低于中心。